第三部分栈和队列教学课件.pptVIP

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第三章 栈和队列 学习要点 理解栈和队列的基本概念和各种存储结构; 掌握栈和队列的各种运算方法 了解堆栈在递归运算中的应用 3.1.1 栈的概念 栈的基本操作 InitStack(s) 构造一个空栈S ClearStack(s) 将栈S清为空栈。 EmptyStack(s) 若栈S为空栈,返回TRUE,否则FALSE LenStack(s) 返回栈S中元素的个数,即栈的长度 GetTop(s) 取出S的栈顶元素的值 Push(s,x) 插入元素x为新的栈顶元素 Pop(s,x) 删除S的栈顶元素,并返回其值 3.1.2 栈的顺序存储结构 注意: 对于顺序栈,入栈时,首先判栈是否满了,栈满的条件为:s-top==MAXSIZE-1,栈满时,不能入栈; 否则出现空间溢出。 出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作。 合理初始化栈的方法:先为栈分配一个基本容量,然后在应用过程中,当栈的空间不够时再逐步扩大。 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.3 共享栈 例1 数制转换 十进制N和其它进制数的转换是计算机实现计算的基本问题, 其中一个简单算法基于下列原理: N = (N div d)10?d+N mod d 例如: (1348)10 = 2?83+5?82+0?8+4 = (2504)8 N  N div 8  N mod 8 1348  168 4   168   21 0 21 2    5 2 0   2 什么是递归 一个对象(事物)的组成包含了自身或者说对于一个对象的描述又用到了该对象本身的现象称为递归 。 递归是程序设计中一个很有用的工具,许多数学函数的定义和程序设计等许多领域中都用到了递归。 递归算法的编写 1)将问题用递归的方式描述(定义) 2)根据问题的递归描述(定义)编写递归算法 问题的递归描述(定义) 递归定义包括两项 基本项(终止项):描述递归终止时问题的求解; 递归项:将问题分解为与原问题性质相同,但规模较小的问题; 例 阶乘函数  n!= 1* 2* 3* 4 * (n-1)* n  n!递归定义  n!= 1 当 n=1 时        n!= n (n-1)! 当n 1 时 计算5的阶乘(5!=5X4X3X2X1) int f(int n) { if ( n = = 1) return (1); else return ( n * f(n-1)); } 3.4.1 队列的概念 队列的基本操作 InitQueue(Q) 将Q置为一个空队列 QueueEmpty(Q) 若Q为空队列返回TRUE,否则FALSE QueueLen(Q) 返回队列Q中元素个数,即队的长度 GetHead(Q) 返回Q的队头元素 EnQueue(Q,e) 插入元素e为队Q的新队尾元素 DeQueue(Q,e) 删除Q的队头元素,并用e返回其值 3.4.2 队列的顺序存储和循环队列 实现:用一维数组实现elem[M] 存在问题 设数组维数为M,则: 当front=-1,rear=M-1时,再有元素入队发生溢出——真溢出 当front?-1,rear=M-1时,再有元素入队发生溢出——假溢出 当rear指向数组的最后一个分量的时候,队列再也无法插入新元素,而这时常常还有大量的内存空间被闲置。 解决方案 队首固定,每次出队剩余元素向下移动——浪费时间 循环队列 基本思想:把队列设想成环形,让elem[0]接在elem[M-1]之后,若rear+1==M,则令rear=0; 实现:利用“模”运算 入队: rear=(rear+1)%M; elem[rear]=x; 出队: front=(front+1)%M; x= elem[front]; 队满、队空判定条件 队满、队空判定条件 循环队列的基本操作算法 3.4.3 链队列--队列的链式表示与实现 什么是队列? 队列是限定仅能在一端进行删除,另一端进行插入的线性表。 a0 a1 a2 a3 a4 入队 队头 队尾 出队 队列的示意图 允许删除的一端称为队头,允许插入的一端称为队尾 队列的长度:队列中元素的个数 队列的特点 先进先出(FIFO) 用一个数组来实现队列的顺序存储 队头指针front指向队头元素实际位置的前一个位置 队尾指针rear指向队尾元素在队列中的实际位置 队列顺序结构的C语言描述: typedef struct{ Elemtype elem[maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; SqQueue *Q;

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