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Android深入浅出之Binder机制一?说明?Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:??????????ServiceManager,这是Android OS的整个服务的管理程序??????????MediaService,这个程序里边注册了提供媒体播放的服务程序MediaPlayerService,我们最后只分析这个??????????MediaPlayerClient,这个是与MediaPlayerService交互的客户端程序下面先讲讲MediaService应用程序。二?MediaService的诞生MediaService是一个应用程序,虽然Android搞了七七八八的JAVA之类的东西,但是在本质上,它还是一个完整的Linux操作系统,也还没有牛到什么应用程序都是JAVA写。所以,MS(MediaService)就是一个和普通的C++应用程序一样的东西。MediaService的源码文件在:framework\base\Media\MediaServer\Main_mediaserver.cpp中。让我们看看到底是个什么玩意儿!int main(int argc, char** argv){//FT,就这么简单??//获得一个ProcessState实例spProcessState proc(ProcessState::self());//得到一个ServiceManager对象????spIServiceManager sm = defaultServiceManager();????MediaPlayerService::instantiate();//初始化MediaPlayerService服务????ProcessState::self()-startThreadPool();//看名字,启动Process的线程池?????IPCThreadState::self()-joinThreadPool();//将自己加入到刚才的线程池?}其中,我们只分析MediaPlayerService。这么多疑问,看来我们只有一个个函数深入分析了。不过,这里先简单介绍下sp这个东西。sp,究竟是smart pointer还是strong pointer呢?其实我后来发现不用太关注这个,就把它当做一个普通的指针看待,即spIServiceManager======》IServiceManager*吧。sp是google搞出来的为了方便C/C++程序员管理指针的分配和释放的一套方法,类似JAVA的什么WeakReference之类的。我个人觉得,要是自己写程序的话,不用这个东西也成。好了,以后的分析中,spXXX就看成是XXX*就可以了。2.1 ProcessState第一个调用的函数是ProcessState::self(),然后赋值给了proc变量,程序运行完,proc会自动delete内部的内容,所以就自动释放了先前分配的资源。ProcessState位置在framework\base\libs\binder\ProcessState.cppspProcessState ProcessState::self(){????if (gProcess != NULL) return gProcess;----第一次进来肯定不走这儿????AutoMutex _l(gProcessMutex);---锁保护????if (gProcess == NULL) gProcess = new ProcessState;---创建一个ProcessState对象return gProcess;---看见没,这里返回的是指针,但是函数返回的是spxxx,所以//把spxxx看成是XXX*是可以的}再来看看ProcessState构造函数//这个构造函数看来很重要ProcessState::ProcessState()????: mDriverFD(open_driver())-----Android很多代码都是这么写的,稍不留神就没看见这里调用了一个很重要的函数????, mVMStart(MAP_FAILED)//映射内存的起始地址????, mManagesContexts(false)????, mBinderContextCheckFunc(NULL)????, mBinderContextUserData(NULL)????, mThreadPoolStarted(false)????, mThr
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