3.2.2(整数值)随机数的产生课件讲义.ppt

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* * 第三章 概率 3.2.2 (整数值)随机数的产生 抛一枚硬币,为了便于记录,用0代表正面向上,用1代表反面向上,下面是一次试验的结果,你能看出做了多少次试验吗?正面向上的频率是多少? 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 抛骰子试验,为了便于记录试验结果,可以怎么设计? 如何统计每种结果的频率呢? 6 4 4 2 4 4 5 1 3 3 3 3 1 5 6 5 2 1 6 4 3 1 4 2 6 3 5 3 4 4 3 4 6 思考:随着试验次数逐渐增多,每种结果的 频率会逐渐接近于多少呢? 思考:若一次试验有4个基本事件,为了便于记录,可以怎么设计呢? 如何统计每种结果的频率呢? 思考:若一次试验有5个基本事件,为了便于记录,可以怎么设计呢? 如何统计每种结果的频率呢? 思考:若一次试验有10个基本事件,为了便于记录,可以怎么设计呢? 如何统计每种结果的频率呢? 思考:若一次试验有15个基本事件,为了便于记录,可以怎么设计呢? 如何统计每种结果的频率呢? 总结:从以上几个例子看出,我们通过做试验最终得到了一大堆数据。 通过统计每个数字的频率,就得到了每个数字对应的基本事件的频率。 随着试验次数逐渐增多,频率逐渐在一个常数附近摆动,这样就得到了每种基本事件的概率。 总结:上面每个试验的一大堆数据都是通过做试验得到的 抛硬币试验: 0:正面向上 1:反面向上 随机数 做一次试验,得到一个随机数, 做两次试验,得到两个随机数 要想得到100个随机数,就要做100次试验 这里的随机数是通过做试验得到的 抛骰子试验 6 4 4 2 4 4 5 1 3 3 3 3 1 5 6 5 2 1 6 4 3 1 4 2 6 3 5 3 4 4 3 4 6 随机数 这里的随机数是通过做试验得到的 做一次试验,得到一个随机数, 做两次试验,得到两个随机数 要想得到100个随机数,就要做100次试验 总结:刚才的随机数都是通过做试验得到的 思考:利用手工做试验得到随机数有什么缺点吗? 费时费力 有没有其他方法可以代替试验呢? 思考:我们做试验的目的是什么? 得到一组随机数 如果计算机能自动生成一组 随机数该多好!! 计算机或计算器能自动生成随机数吗? 以上这种用计算机或计算器模拟人工试验的方法,叫做 随机模拟方法 或蒙特卡罗方法 蒙特卡罗是摩纳哥公国的一座城市,这做城市有一个 世界著名的赌场-----蒙特卡罗赌场(世界四大赌场之一)。 思考:在赌场里最关心的是什么? 蒙特卡罗象征着概率 试验:先后抛一枚硬币两次,得到试验结果如下: 0:正面向上 1:反面向上 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 1 1 思考:每次试验要抛几次硬币? 一共进行了几次试验? 两次都向上的有几次? 思考:天气预报说,明天下雨的 概率是10%,为了便于记录试验结果,可以怎么用数字来表示概率是10%呢? 明天天气情况用0-9表示,其中用1表示下雨。 * *

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