1.2.1赋值、输入和输出语句重点.ppt

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1.2.1 赋值、输入和输出语句 知识再现 1.算法的的基本逻辑结构有哪几种? 2.条件结构和循环结构的基本形式? 算法的三种基本逻辑结构:顺序结构,条件结构和循环结构。 条件结构 满足条件? 步骤A 步骤B 是 否 (1) 满足条件? 步骤A 是 否 (2) 循环体 满足条件? 是 否 当型循环结构 循环体 满足条件? 是 否 直到型循环结构 计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,用自然语言或程序框图表示的算法,计算机是无法“理解”的. 因此我们还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言来表示. 输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句 常用的程序设计语言:BASIC、C/C++、 Scilab、VB、ASP、Java等等。这些程序语言都包含一些基本的语句结构 : 一、赋值语句 用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句叫做赋值语句。—最基本的语句。 赋值语句的一般格式是: 变量名=表达式 赋值号 作用:将表达式所代表的值赋给变量。 (2)赋值号的左右两边不能对换,赋值语句是将赋值号右边表达式的值赋给赋值号左边的变量,例如a=b表示用b的值代替变量a原来的值,不能写为b=a,因为b=a表示用a的值代替变量b的值. (1)赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式。 如x=5是对的,5=x是错误的;a+b=c也是错误的,而c=a+b是正确的。 关于赋值语句,有以下几点需要注意: (3)不能利用赋值语句进行代数式的演算(如化简、因式分解等)。 如y=x2-1=(x+1)(x-1)这是不能实现的,在赋值语句中赋值号右边的表达式中的每一个“变量”都必须事先赋给确定的值,在一个赋值语句中只能给一个变量赋值,不能出现两个或多个“= ”。 (4)赋值号与数学中的等号的意义是不同的,赋值号左边的变量如果原来没有值,则执行赋值语句后,获得一个值;如果已有值,则执行该语句,以赋值号右边表达式的值代替该变量原来的值,即将原值“冲掉”。如N=N+1,在数学中是不成立的,但在赋值语句中,意思是将N的原值加1再赋给N,此时左边N的值就是原来N的值加1,如N原来是7,则N=N+1后,N的值变为8。 (5)对于一个变量可以多次赋值, 如a=5,a=7,a=9,则执行时a的值是9;变量的值也可以多次赋值, 如A=5,B=A,C=A,最后执行时C的值仍然是5; 例1. 判断下列赋值语句是否正确: (1)4=m; (2)x+y=10; (3)A=B=2; (4)N=N+1. 解:(1)错误,(2)错误; (3)错误;(4)正确. 在Scilab 语言中,可以直接赋值并计算: 例如计算三个数的平均值,可以在窗口中输入: -→a=5; b=7; c=9; -→aver=(a+b+c)/3 aver= 7 注意:语句最后有没有“;”是不一样的. 有“ ;”表示不显示结果. 二、输入语句 在某些算法中,变量的初值要根据情况经常的改变,一般我们把程序和初始数据分开,每次算题时,即使初始数据改变,也不必改变程序部分,只要每次程序运行时,输入相应的数据即可,这个过程在程序语言中,用输入语言来控制. 输入语句的一般格式: 变量=input(“提示内容”) 在scilab中的输入语句之一是“input”.下面介绍它的使用方法: 我们要计算任一个学生的语文,数学和外语三门考试的平均成绩,就要输入这个学生三门课的成绩,在Scilab文本编辑器中写出如下程序: a=input(“Chinese”); b= input(“math”); c= input(“foreign language”); aver=(a+b+c)/3 程序中分别请求输入语文,数学,英语成绩并分别赋值给a,b,c,并把(a+b+c)/3的值赋给aver.把程序保存在一个文件中,点击打开时立即会在Scilab界面中运行: chinese-- 这时输入一个学生的语文成绩例如90,点“Enter”,界面出现: math-- 这时输入一个学生的数学成绩例如80,点“Enter”,界面出现: foreign language-- 这时输入一个学生的外语成绩例如79,点“Enter”,界面出现: aver=83 几点说明: ①输入语句中a=input(“Chinese”)中,真正起作用的是a=input( ),它将键盘输入的数值赋给a,括号中的chinese仅仅是提示作用,提醒用户输入的是语文成绩. ③在Scilab中,还有“read”等其他输入语句,在其他各种语言程序中,一般都有自己的输入控制语言,它们的作用是相同

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