从运营商角度看中国手游应当如何出海.pdfVIP

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  • 2017-03-20 发布于广东
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从运营商角度看中国手游应当如何出海.pdf

【GMGC】2016 游戏领袖峰会R2Games演讲 2016年3月8-9 日 ,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家 会议中心盛大举行 ,作 亚太地区最具影响力的游戏行业盛会 ,此次大会以“Game2.0 :创新不止· 忠于玩家” 主题 ,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自 全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关 政府机构和国际产业组织齐聚一堂 ,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。 主会场峰会分 “游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行。8 日上午 ,泛娱乐主题峰 会开幕。来自R2Games V P 唐桑田进行了主题 《从运营商角度看中国手游应当如何出海》的 演讲。 唐桑田 :感谢GMGC让我有这个机会在这里做一个简单的分享 ,我们R2Games在10年成立 ,最早做页游 ,从页游到手游第一个产品就是和蓝港合作 ,当时在13年的时候 ,签了你们的王者 之剑4 ,虽然没有很好的成绩 ,我们还是很感谢有这个机会让我们迈出了这一步。 大家看图片绿色上的是我们业务所覆盖的范围 ,主要的业务覆盖地是以上的这些地区。 什 么说现在国内的

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