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浅谈APP设计中的缓存、加载与刷新
百度搜索 “为什么” ,大约有100000000条搜索结果。Why?常常出
现在情侣的争吵中 ,同时也推动着社会各方面的进步。面对着自己设计出来
的产品 ,要多问为什么 ,然后再讲给别人 ,所以今天的故事我们从 “为什么”
开始讲起。
1、缓存
APP中显示的数据除了从服务器获取,还有一个数据来源就是本地数据
库(缓存),它给我们的设计增加了很多丰富性。
那么为什么要加缓存?
场景一 :【等待】,在向服务器请求新的数据时。我们让用户看到什么?
第一种是漂亮的等待加载页面 ;第二种是缓存的内容。对于第二种 ,用户可
以对页面进行操作 ,等待新数据时可以查看旧数据 ,更具有 “可操作性”与
“可用性”,从而减轻了从服务器获取数据这一动作的大小和时间长短 ,增
强了用户体验。另一方面 ,如果内容更新的间隔较长或者用户刷新的间隔较
短 ,在没有缓存的情况下 ,很多数据我们会多次重复的向服务器获取 ,增加
了成本。
场景二:【结果】没有联网,或者在地铁上网络太差无法加载数据时 ,
如果留给用户一个空白页面 ,实在是感觉有点不负责任啊。并且很多功能在
没有联网的情况下也有使用的可能性 ,比如 :APP中的通讯录,查看一些聊
天记录 ,通知信息 ,文章列表等。因为用户打开APP不一定是要看新信息 ,
说不定是回顾老信息(或许老信息里也有用户之前没看的),所以恰当的缓
存可以满足更多的用户场景。
场景三 :【金钱】有一天 ,一个用户发现自己装了某个APP后流量用的
特别快 ,Ta可能永远将这个APP打入冷宫了 ,而增加缓存正是节省流量的
一个方法。虽然节省的不多或者用户也察觉不到 ,但是作为一个有态度的产
品经理,应该多做一些思考。
加缓存应该注意的问题:
1.时间与容量限制,如果让缓存无限制的增加,手机将不堪重负,所以应该对缓
存做些限制,比如多长时间后自动清除缓存,可缓存的最大容量是多少;
2.还是那句话,结合自己的产品。
2、加载
这里的加载特指页面中没有缓存数据,完全从服务器加载内容。
产品设计的每个角落都充满着产品经理的智慧 ,因为加载时页面中没有
可操作性 ,为了让用户更有耐性 ,那种菊花的加载动画被各种有意思 ,符合
场景的动画代替。但我认为这里面有两个小问题:
1.不要给予特别大的希望,因为如果加载时你让我等待很长时间,多么有意思的
动画都压抑不住我那颗烦躁的心。
2.在网速较快时(大部分时间网速都挺好的),那个动画一闪而过会让我心里有
点膈应。所以很多APP又将加载动画回归到了简单菊花样式上去。
除了从动画方面改造 ,我们还可以考虑一下加载时提示语的内容 ,我认
为大致有三个方向:
1.品牌,产品的宗旨或目标或口号;
2.共患难,让用户感觉到是网络蹂躏了我们和他们,并不是我们和网络一起蹂躏
了用户。
3.直接告诉用户你在做什么。
3、刷新
这里的刷新特指页面中有缓存数据,从服务器获取新数据的过程。
下拉刷新是很常见的操作习惯 ,但是平时的下拉会带着整个页面向下移
动。用户体验做得越来越细后 ,在做下拉动作时 ,只是从屏幕上方拉下一个
简单的刷新动画 ,降低页面变化的动作 ,增强用户体验。QQ空间的刷新动
作做的更为轻便。
总结:
以上是我对缓存、加载、刷新设计上的一些体验,但是对于一个产品 ,
最好的用户体验的应该是解决了用户的实际问题。我只听到有人说 :你用这
个软件吧 ,在这上面真的能买到便宜的东西 ,用那个软件可以每天看一些有
意思的文章等等等。但是不会听到有人这样告诉我 :你用这个软件吧 ,它的
加载动画,交互设计做的特别好
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