多媒体通信第5章同步技巧.pptVIP

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  • 2017-03-22 发布于湖北
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第5章 多媒体通信同步 第5章 多媒体通信同步 5.1 引言 5.2 多媒体同步控制机制 5.1 引 言 多媒体对象的同步关系抽象为以下两种类型:  (1) 媒体内的时间关系 (2) 媒体间的同步关系 5.2 多媒体同步控制机制   在单机环境下,引起多媒体失步的因素有:磁盘I/O速率,显示速率及处理机速度。 5.2.1 单机环境下的多媒体同步技术 1. 基于参考点的同步法 (1) 数据组织    图 一种视频和音频交替存储的文件格式 (2) 同步算法   在这种同步算法中, 同步控制采用如下三种原子动作, 这些动作控制着动态对象的同步。 即:   ·等待: 如果一个动态对象的演示已达到同步点而其它对象尚未到达, 则该对象需要执行一个等待动作, 例如, 冻结、 暂停视频帧等。    ·跳过: 如果一个对象的演示需要跟上另一个对象的演示, 则该对象要执行跳过动作去演示下一个媒体单元的数据。    ·连续跳过: 如果一个对象的演示需要连续跳过多个媒体单元到达新的同步点, 则该对象要执行连续跳过动作来增大演示速度, 这是一种加速操作。 一种基于参考点同步法的实现算法如下:    ① 初始化, 包括测试计算机系统速度和磁盘I/O

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