计算机美术设计第二章重点.pptxVIP

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计算机图形设备及系统 LOREM IPSUM DOLOR LOREM 2 目 录 04 图形处理设备 2 2.1.1 计算机图形系统的功能及组成 图形软件 图形硬件设备 图形应用软件 图形支撑软件 图形计算机平台 图形设备 计算机图形系统 3 2.1.2计算机图形系统的基本功能 1、处理功能:包含形体设计、分析,图形描述,基本几何元素(点、线、面等)的表示、求交运算、分类、几何变换,光、色模型的建立和计算,干涉检测等。 2、存储功能:存储图形数据,包括图形几何数据、拓扑关系及属性信息等。 3、交互功能:通过图形显示器和图形输入设备实现用户与图形系统的人机通信。用户通过显示屏幕观察设计的图形,利用交互输入设备对图形进行在线的操作(增加、删除、修改等)以得到满意的设计结果。 4、输入功能:将图形的形状、尺寸等有关的图形数据和操作命令输入到计算机中去。 5、输出功能:把所设计的图形从计算机中输出出来,包括显示输出和硬拷贝输出两种形式。 2.1.3工作站的特点与选择 工作站—— 具有高速的科学计算、丰富的图形处理、灵活的窗口及网络管理功能的交互式计算机系统。 优点—— 价格便宜 良好的高层次的用户界面 可通过网络共享资源 图形功能强 硬件可扩充 2.2图形输入设备 最基本的输入设备,具有ASCII编码键、命令控制键和功能键,能用来输入图形坐标、选择菜单、选择图形功能等。 1、 键盘 控制光标移动用来输入定位坐标或选择操作的输入设备,它将移动距离及方向的信息变成数字脉冲信息送给计算机,由计算机转换成光标的坐标数据,从而达到定位目的。根据位移测量方法不同将其分为:机电式、光机式和光电式三种。 2、 鼠标 光笔是一种检测装置,是“能检测出光的笔”。它靠检测荧光屏上的发光点来选择屏幕的位置坐标。 3、 光笔(Ligt Pen) 光笔的基本功能:定位、拾取和笔划跟踪。拾取是选中显示器上已显示的图形或文字。笔划跟踪是用光笔拖动光标实现定位 ①游戏杆:是有一根手柄的可摇动装置。手柄通过一个球形轴承半固定在底座上,在手柄运动时带动一对电位器或电脉冲产生器产生信号,控制屏幕上的光标的运动。 ②跟踪球:跟踪球是一个球,可用手掌或掌心旋转使屏幕光标移动。附加的电位计量器用来测量球的旋转量和方向。 4、游戏杆(Joy Stick)和跟踪球 触摸屏是允许用手指触摸的方式选择显示屏幕位置的显示器。 根据触点记录方式将触摸屏分为光学的、电子的和声学。 5、 触摸屏(Touch Screen) 触摸屏——绝对坐标系统 触摸屏的视觉效果—— 透明度 色彩失真度 反光性 清晰度 1)红外线技术触摸屏 由装在触摸屏外框上的红外线发射与接收感测元件构成,在屏幕表面上,形成红外线探测网,任何触摸物体可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。 红外触摸屏不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品最终的发展趋势。 优点 ——价格低廉 安装方便 缺点 ——容易损坏 分辨率低 2)电容式触摸屏 构造——玻璃屏幕镀一层透明薄膜导体层,再在外面加一块保护玻璃。电容屏四边镀上电极。 原理—— 电极——低电压交流电场———导体 耦合电容——电流 人体——电场————————手指 电流强弱与手指到电极的距离成正比 屏幕后的控制器计算电流比例及强弱得出触摸点的位置。 3)电阻式触摸屏 构造——是薄膜加上玻璃的结构,薄膜和玻璃相邻的一面上均涂有导电涂层,具有很好的导电性和透明性。 原理——当触摸操作时,薄膜下层的涂层会接触到玻璃上层涂层,经由感应器传出相应的电信号,经过转换电路送到处理器,通过运算转化为屏幕上的X、Y值,而完成点选的动作,并呈现在屏幕上。 构造——由触摸屏、声波发生器、反射器和声波接受器组成。 原理——声波发生器能发送一种高频声波跨越屏幕表面,当手指触及屏幕时,触点上的声波即被阻止,由此确定坐标位置。 4)声表面波式触摸屏 6 图形扫描仪 扫描仪是一种图像输入设备,是直接把图形(工程图纸)和图像(照片、广告等)扫描输入到计算机中并以图像形式存储表示的设备。 单色扫描仪 彩色扫描仪 手持式扫描仪 大型扫描仪 台式扫描仪 扫描仪的两个重要指标是分辨率和支持的颜色数或灰度等级。 7三维数字化仪 三维数字化仪用来侦测并分析现实世界中物体或环境的形状与外观数据。获得物体表面每个采样点的三维空间坐标以及色彩。 2.3图形显示设备 图形显示指的是在显示器屏幕上输出图形,显示器通过显示

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