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多媒体第六章讲解.pptx

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第六章 多媒体数据压缩 数据压缩的核心问题: 利用最少的时间和最小的空间传输和保存多媒体数据。 6.1 多媒体数据压缩概述 6.1 多媒体数据压缩概述 6.1.1 多媒体数据压缩的必要性 (1)原始数据量较大 (2)有效利用存储器存储容量 (3)提高传输速率 (4)节省存储空间 6.1.1 多媒体数据压缩的必要性 多媒体应用中涉及的媒体有文字、图形、图像、音频、动画、视频等。 图形文件的数据量通常大于文字媒体。 计算机制作的动画通常基于的两种格式: 一种是基于矢量格式的;一种基于点阵格式,但基于矢量格式的动画的数据量小于基于点阵格式的动画。 6.1.1 多媒体数据压缩的必要性 多媒体数据 存储量 电话 8kHz×12bit=96kbit/s 高保真音频 44.1kHz×16bit×2声道≈1.35Mbit/s 图像 800×600像素×24bit/像素≈1.37MB 视频 640×720像素×24bit/像素×25帧/s≈176Mbit/s 高清电视 1280×720像素×24bit/像素×60帧/秒≈1.2Gbit/s 原始多媒体数据的数据量 6.1.1 多媒体数据 压缩的必要性 多媒体应用中面对的两个问题: 存储和传输两个问题 解决方法: 可以从硬件和软件两个方面解决 多媒体数据压缩才是解决多媒体数据的存储和传输问题的最终解决方案,才可以有效的地利用有限的资源,节省存储空间,提高传输效率。 6.1.2 多媒体数据压缩的可能性 多媒体数据能被压缩的原因: 1.人体感官的生理局限性 听觉局限性: 人的听觉具有掩蔽效应 人耳对不同频段的声音敏感程度不同 人耳对语音信号相位变化不敏感 视觉局限性: 人类视觉的掩盖效应 视觉系统的色彩分辨能力有限 6.1 多媒体数据压缩概述 2.多媒体数据的冗余: 空间冗余:一幅静态图像中,物体和背景的表面颜色常常具有空间连贯性 时间冗余:音频和视频数据是一连续的渐变过程,而不是一个完全在时间上独立的过程,因而存在时间冗余。 统计冗余:数据中进行编码中各种符号的出现频率不同,如果给每一种符号相同的存储位数,这样也会产生冗余。 结构冗余:图像中一些区域的“条纹”较密,没有“通常”的空间冗余,但从大区域上看存在着非常强的纹理结构。 知识冗余:有许多图像的理解与某些基础知识有相当大的相关性。 6.1 多媒体数据压缩概述 6.1.3 多媒体数据压缩的相关问题 *1.压缩本质:数字多媒体信息对数据传输和数据存储构成了巨大的压力,因此必须进行压缩。 2.数据压缩目的:为了最有效地利用有限的存储器 资源、信道资源和计算资源等。 *3.数据压缩的本质:去掉数字信号数据中的冗余数 据(也称为数据编码),减小数据量。 4.解压缩:数据压缩的逆过程称为数据解压缩,简称为数据解码 6.1 多媒体数据压缩概述 图6-1 多媒体数据压缩和解压的过程 原始数字信号 压缩 存储 传输 解压缩 应用 6.1 多媒体数据压缩概述 压缩的衡量标准: 1)压缩比要大压缩前后所需信息存储量之比要大 2)恢复效果要好尽可能的恢复原始数据 3)压缩、解压速度快算法简单、实时压缩和解压 4)压缩及解压的成本尽可能小实现压缩和解压的软、硬件开销要尽可能小 制作:冯家莲、向大林、薛柯、郎唯、陈星、闫明

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