第4章 照片处理.pptVIP

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第4章 照片处理.ppt

第4章 照片处理 4.1摄影图像处理基本原理 图像处理基本原理,就是如何从最基本的数学角度去理解数字图像和图像处理。这些内容没有什么实际的操作性,但是理解了这些之后,对后期图像处理能有一定的帮助,不仅仅知其然,而且知其所以然。 4.1.1 数字图像的定义 从数学的角度来说,数字图像定义为一个二元函数z=f(x, y)。其中z表示像素的颜色值,x,y为坐标。这个应该很好理解,为了简单起见,我们先说灰度图像。这样的话,Z属于[0,Zmax],其中Zmax取决于位深度。对于8位灰度的图像来说,Z属于[0,255],[ ]这个记号就是两端包含。当然,以上是连续的情况,事实上我们的图像坐标都是离散的,所以一幅数字图像事实上是这个函数在x属于[0,w],y属于[0,h]之间的离散集合,如果是彩色的话,Z就是一个矢量Z=(R,G,B)。 4.1.2 直方图 直方图表示图像中具有每种灰度级的像素的个数,反映图像中每种灰度出现的频率。图像在计算机中的存储形式,就像是有很多点组成一个矩阵,这些 点按照行列整齐排列,每个点上的值就是图像的灰度值,直方图就是每种灰度在这个点矩阵中出现的次数。直方图是一个一元函数的图像,x方向是灰度值,y方向是像素数量。直方图的意义就是像素数量随着灰度值增加而变化的规律。 色调数字值范围是[0,255],0为黑色,255为白色,128为灰色,[0,85]为暗部,[86..170]为中间调,[171..255]为高光区间。直方图左边代表暗部,右边代表亮部,而中间则代表中间调。纵向上的高度代表像素密集程度,越高代表的就是分布在这个亮度上的像素很多。 如果直方图趋于平缓,说明图像具有中间层次丰富 高光和暗部都较好,在所有的色阶都有同样多的信息的特点,如果直方图是直线,或者接近直线,说明图像的层次最丰富,表达的信息最多。当然这个信息是数字意义上的,不代表人可以理解的。正因为如此,直方图越平,图像越难压缩,因为冗余信息很少。这是直方图的一种情况,从直方图上可以得到的信息其实很多,因为它相当于是对图像的一个全局统计。 如果直方图左侧有高度,说明照片有影印,如果直方图右侧有高度,说明照片有亮光,如果右侧高度过高,左侧没有高度,说明照片曝光过度。 4.1.3 亮度和曝光 亮度和曝光是两个关联的量,很紧密,曝光决定亮度,增加曝光相当于直方图整体右移。增加亮度,一般是按照特定的数值增加,例如Photoshop里面的亮度、对比度调整。从数学上说,相当于z=f(x,y)+N,其中N是增加的亮度。而增加曝光是一种完全不同的调整方式,用数学来表达,就是z=2^ev * f(x,y),也就是说如果增加1ev,函数变为z=2f(x,y)。 为了更好地说明这个问题,我来举一个例子。如果一幅图像亮度范围 0-255,现在这幅图像所有像素的亮度范围是 0-64,当然,图像偏暗。现在要做调整,如果我单纯提升亮度,提升的目标是平均亮度达到127,那么就要把所有像素的亮度提升多少呢?大约96,也就是说,提升之后的亮度范围96-160,而如果用调整曝光来做的话,仍然是要让平均亮度达到127,那么可以+2ev,提升之后范围变成0-255,和线型提升亮度相比区别是不是很明显?和线型提升亮度相比,反差增大,层次也更多,这就是为什么数码要向右曝光的原因。从直方图上看增加亮度相当于直方图整体向右平移,x轴上覆盖的宽度不变,而增加曝光相当于直方图向右扩展,涵盖的范围会增加。所以,在拍摄特定对象的时候,保证高光不溢出的情 况下,曝光越充分,层次就越多。这是由于数码图像离散,如果在一定的曝光下,两个像素的亮度相差0.3,这个0.3就会被忽略,因为0.3小于1。而数字图像都是整数,如果增加1ev,这个差距就会乘以二,变成0.6四舍五入就变成了1。这样两个像素就有区别了,所以要向右曝光。 4.1.4 对比度,饱和度和曲线 从直方图上看,对比度就是把直方图向两端均匀拉伸。所以理想情况下,增加对比度可以增加层次,至少是目视的层次,因为实际的层次在图像当中不能改变,只能前期产生。但是因为亮度范围有限,所以当对比度到达两端时,反而会压缩。因为没有地方可以继续扩展,于是极端情况就是黑白。 饱和度表示颜色的纯度,这是一般的定义。饱和度代表色彩的偏离程度,(R,G,B)是一个三维矢量,其标准方向是(1,1,1),也就是灰。灰度大小只改变矢量的长度,不改变方向。饱和度越大,则该矢量和标准方向之间的夹角越大。 Photoshop处理照片,我们都调整过曲线,但是不一定理解曲线的含义。曲线其实是一个函数,我们知道,函数都是映射,从一个集合到另一个集 合的映射。比如直方图,就是灰度空间到像素数量的映射,而曲线则是灰度空间到灰度空间自身的映射,大多数的全局图像处理的过程都是曲线的一种特例,也就是说,这样

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