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- 2017-03-25 发布于广东
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游戏开发者需要注意的4个内存使用问题
从销售角度来看,你的全新手机游戏总是应该适用于今天人们所使用的大多数设
“ ” 2015 1
备。 大多数设备 可能会让开发者感到惊讶。在 年 月,世界各地的手机
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用户数已经达到 亿人。所以开发者的工作便是让游戏 应用能够适应这些设备
的种种硬件约束条件。开发者们在开发像游戏等需要耗费内存的软件时需要进行
更多思考。通过编写这篇文章,我希望能够帮助一些不了解技术的人进一步理解
2D
一些内存问题,而这也是他们在致力于 游戏项目时需要考虑的内容。
1)内存泄露:内存泄露指的是未被释放的分配内存块。
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类比:让我们想象你在一个拥有 个方形储物柜的房间寻找一个储物柜。
lockers(fromgamecareerguide
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