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- 2017-03-25 发布于广东
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《摇滚时代》美术设计全流程曝光
原画人,原创 CG 绘画爱好者分享交流的平台。
前言
刚刚学习游戏原画的你,肯定想知道进入游戏公司后,如何与同事配合,向大神学习,提高
自己的姿势水平。
不过,一般人在正式工作前,无法知道游戏美术的实际上如何工作。
今天,原画人采访了蜂派游戏《摇滚时代》的美术团队,以一个游戏角色从构思到最终成型
的过程,为大家揭秘游戏美术工作的全过程。
一、策划
游戏制作初期,策划要把剧情和角色定下来,要让每个人物都有鲜明的性格和不同的故事背
景,文案会详细到年龄、身高、爱好和家庭,这样能让美术更好地理解这个人物。
之后美术部这边也会确定游戏的整体风格,鉴于《摇滚时代》游戏本身和受众都偏向二次元
的阿宅们,我们就决定画 6 头身的小妹子供绅士们爱抚~
二、草稿
首先,根据策划的文案来画一些草稿,她们每个人的穿着打扮,举手投足都不尽相同。
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