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八章类的继承.pptVIP

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八章类的继承

第八章 类的继承 继承和组合 多重继承 虚拟继承、虚基类 8.1 代码重用 派生类的构造 派生类的构造是从基类的初始化开始的。 派生类调用基类的构造函数对基类对象进行初始化,派生类通过其构造函数的初始化表来实现这一点。 若派生类未在其构造函数的初始化表中显示调用基类的构造函数,则系统将在构造派生类对象之前自动调用其基类的默认构造函数,构造基类对象部分,即一个无名基类对象。 8.2 组合 类以另一个类对象作数据成员,称为组合。 继承和组合都发挥了重用,将以前设计好的类“重新拿来”,但两者在使用上不同。 私有的嵌入式对象 继承与组合 无论组合还是继承都能把子对象放在新类型中。 两者都使用构造函数的初始化表去构造这些子对象。 这两者之间到底有什么不同?该如何选择? 8.3 多重继承 可以根据需要为一个派生类指定多个基类,这样的继承结构称为多重继承或多继承。 现实世界中,有些类代表多个类的合成,实现这样的类需要使用多重继承。 // 床类的定义 // 沙发类的定义 // 沙发床类的定义 // 主程序 继承的模糊性 虚拟继承 多继承的构造顺序 包含多继承的复杂继承结构中,构造函数按下列顺序被调用: 任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造 任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造 任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造 类自己的构造函数 * * 程序设计讲究代码的重用,这不应当仅仅依靠代码的拷贝来实现,而应使用更具可进化性的方法解决。 在C++中,可以用类的方法来实现代码的重用。通过创建新类重用代码,而不是从头创建它们,这样就可以使用其他人已经创建并调试过的类。关键是使用类而不是更改已存在的代码。C + +最重要的性能之一即代码重用。 继承可以使已存在的类不需修改地适应新应用,理解继承是理解面向对象程序设计所有方面的关键。 手机类 手机的属性 手机的行为 电话的属性 电话的行为 电话类 通信工具类 通信工具的 属性和行为 class X{ int i; public: X( ){ i=0; } void set ( int k ){ i=k; } int get( ){ return i; } }; class Y{ int i; public: X xo; Y( ){ i=0; } void set( int k ){ i=k; } int get( ) { return i; } }; void main() { Y yo; yo. set ( 7 ); yo . xo . set ( 7 ); } class Y : public X{ int i; public: Y( ){ i=0; } void set( int k ){ i=k; } int get( ) { return i; } }; void main() { Y yo; yo . set ( 7 ); } yo: xo: i: 0 void set (int); int get( ); i: 0 yo: i: 0 void set (int); int get( ); i: 0 void set (int); int get( ); class Y{ int i; X xo; public: Y( ){ i=0; } void set( int k ){ i=k; xo . set( k ); } int get( ) { return i * xo . get( ); } }; void main() { Y yo; yo . set ( 7 ); } 组合通常在希望新类内部有已存在类的性能时使用,而不希望已存在类作为它的接口。这就是说,嵌入一个计划用于实现新类性能的对象,而新类的用户看到的是新定义的接口而不是来自老类的接口。为此,在新类的内部嵌入已存在类的private对象。 有时,需要允许类用户能够直接访问新类中组合的对象成员,这就要让对象成员是public属性的。 class Engine { …… } ; class Wheel { …… } ; class Window { …… } ; class Door { public : Window window; …… } ; class Car { public: Engine engine ; Wheel wheel [ 4 ] ; Door left , right ; }; class Vehicle { Engine engine ; …… public: void run( ) { …… } ;

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