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田径及趣味运动会管理系统设计与开发.pdf
田径及趣味运动会管理系统设计与7F-发
口王力晨
(北京师范大学体育与运动学院100785)
以数据流图为基础,将系统逐层地划分多个大小适
1.前 言 当、功能明确、具有一定独立性并易实现的模块,系统的
顶层模块控制系统的主要功能,底层模块完成对数据的具
运动竞赛的组织和编排、输入和输出、统计与查询, 体处理,用自顶向下、整体到局部的方式以简化软件的设
一直是任何一届运动会组织者最为繁重、复杂和辛苦的工 计与实现。
作。随着计算机技术的普及,利用计算机技术组织管理运 2.3开发工具
动会已成为可能,前人在这方面做了大量的工作。创编了
一些田径运动会管理系统。但从当前各级各类学校在组织 VB6.0开发软件,以及MicrosoftAccess数据库进行研制
运动会中,其运动会组织形式和项目的设置已不仅仅局限 与开发
于纯竞技比赛项目,而是在传统田径运动会的项目中增加 2.4环境要求
一些学生喜爱的、趣味性强的非竞技类项目。为此,根据
硬件要求:机型:IBMPC机器兼容机586以上,显
当前运动会发展的新趋势、基层学校和社会举办运动会的
示模式:16位真彩色,内存:32M
新变化、以及前人在这方面研究中缺乏的内容。我们进行 软件要求:Windows98以上
了认真、细致的研究设计,开发出了一款融趣味项目与竞
技项目为一体的运动会管理系统。这一系统在研制与开发 3.分析与设计
过程中始终本着“以人为本”的思想,全面解决了在以传
统竞技项目为主的运动会上增加趣味性项目时管理工作的
3.1需求分析
繁琐和复杂。组织者可以根据本地区、本学校的特点。自
本系统主要是完成运动会组织管理工作。它具有对数
行创编和设计适合自己的、具有民间趣味性的比赛项目。
据采集、综合分析、运动会的日程安排、数据输入与输
使繁琐组织工作和大量的编排任务通过简单方便的操作便
出、强大而全面查询、快速和准确统计等功能。根据基层
得以实现运动会的管理,极大地减轻了体育工作者及运动
体育教师、运动会编排者以及体育专家学者对软件功能的
会组织者的劳动强度,将运动会组织管理工作真正变得更
调查和分析,以及运动会本身规律以及发展的趋势确定系
为简单、高效和灵活。为基层单位开展运动会的编排和管
统的需求。对本系统其核心分为三大部分:赛前部分、赛
理提供方便,同时对于加快体育运动、运动竞赛及体育教
中部分、赛后部分,这是解决运动会中工作的主要内容。
育的信息化建设,推进学校体育运动会的改革有着重要的
对此我们又作了充分考虑到基层学校和社会对运动会管理
现实意义。
需求的主要方面,考虑全国各地不同的运动项目复杂特
点,考虑到对计算机知
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