第0章_程序设计基础2.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第0章_程序设计基础2

0.2 类与对象 0.2.1 类声明和类体 类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和方法。 在语法上,类由两部分构成:类声明和类体。基本格式为: class 类名 { 类体的内容…… } 类体的构成 类体内容可以有2种类型的成员: 1.成员变量:通过变量声明定义的变量,称作成员变量或域,用来刻画类创建的对象的属性。 2.方法:方法是类体的重要成员之一。其中的构造方法是具有特殊地位的方法,供类创建对象时使用,用来给出类所创建的对象的初始状态,另一类方法,可以由类所创建的对象调用,对象调用这些方法操作成员变量形成一定的算法,体现对象具有某种功能。 类体的构成 class 类名 { 成员变量; …… 方法; } class car { int speed; //变量定义部分 float weight,height; //变量定义部分 void changeSpeed(int newSpeed) { speed=newSpeed; } float getWeight() { return weight; } float getHeight() { return height; } } 类中有一部分方法称作构造方法,类创建对象时需使用构造方法,以便给类所创建的对象一个合理的初始状态。构造方法是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并且不返回任何数据类型,即它是void型,但void必须省略不写。Java允许一个类中有若干个构造方法,但这些构造方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。下面的Rect类有两个构造方法: class Rect { double sideA,sideB; Rect() //无参数构造方法。 { } Rect(double a,double b) //有参数构造方法。 { sideA=a; sideB=b; } double computerArea() { return sideA*sideB; } double computerGirth() { return (sideA+sideB)*2; } } 创建对象 当使用一个类创建一个对象时,我们也说给出了这个类的一个实例。创建一个对象包括对象的声明和为对象分配成员变量两个步骤。 1.对象的声明。 一般格式为: 类的名字 对象名字; 如: Rect rectangleOne; 创建对象 2.为声明的对象分配成员变量 使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配成员变量,如果类中没有构造方法,系统会调用默认的构造方法(默认的构造方法是无参数的,你一定还记得构造方法的名字必须和类名相同这一规定),上述的Rect类提供了2个构造方法,下面都是合法的创建对象的语句: rectangleOne =new Rect(); 或 rectangleOne =new Rect(10,20); public class Example { public static void main(String args[ ]) { double x; Rect rectangleOne; rectangleOne =new Rect(10,20); x=rectangleOputerArea(); System.out.printf( %f \n,x); } } 使用对象 对象不仅可以操作自己的变量改变状态,而且还拥有了使用创建它的那个类中的方法的能力,对象通过使用这些方法可以产生一定的行为。 通过使用运算符“.”,对象可以实现对自己的变量访问 和方法的调用。 (1)对象操作自己的变量(对象的属性) (2)对象调用类中的方法(对象的功能) 0.2.3 成员变量----类变量和实例变量 用关键字static修饰的成员变量称作静态变量或类变量,而没有使

文档评论(0)

l215322 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档