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3. 产生三维浮雕 刷新屏幕 试验过各种不同的绘制工具后,下面我们将位图图象清除。 选取白色为主要颜色。 选取模型工具栏并点击刷新图标。 于是位图图象被清除,同时屏幕被当前主要颜色(此时为红色)所填充,这样可重新开始进行绘图。 若要删除任何刚才所产生的矢量图形: 从菜单中选取编辑选项。 点取全部选取。 于是全部矢量图形现在都呈高亮状态,这样即可将它们删除。 按下键盘上的 Delete 键。 现在屏幕即被刷新,您可在上面产生一些新的图形。 设置模型尺寸 产生三维浮雕前,需要告诉 ArtCAM 浮雕完成后使用什么单位及用此单位所表述的 浮雕的实际尺寸大小。 在打开一个新的模型时您可能已进行过上述过程,然而,通过访问模型工具栏中的设置模型尺寸对话方框,可对它进行修改。 点取模型工具栏中的设置模型尺寸图标。 于是屏幕上出现设置模型尺寸对话方框: 确认宽度和高度设置仍为 25mm。 确定三维浮雕尺寸后即可产生用于产生三维浮雕的二维图形。 选取着色图标。 选取最大尺寸笔刷。 在调色板中选取红色为主要颜色。 在页面的左上角绘制一 ‘S’ 形状。 选取产生圆/椭圆工具,在 ‘S’ 旁绘制一个椭圆。 选取蓝色为主要颜色。 选取填充矢量工具,产生一个蓝色的位图椭圆。 选取产生矩形工具,在以上两图形的下面产生一矢量长方形。 选取绿色为主要颜色。 选取填充矢量工具,产生一绿色的位图长方形。 现在产生的图形应如下图所示: 颜色属性 现在我们得到一些位图颜色区域,下一步是来定义每种颜色所对应的三维形状。 选取红色为主要颜色。 点取颜色菜单。 选取形状编辑选项。 于是调出颜色属性对话视窗。双击调色板中的红色方框可快速调出此对话视窗。 颜色属性的缺省设置为平坦平面,高度为 0。 点取圆形轮廓图标。 接受其它的缺省设置。 点取应用按键。 调色板现在发生了变化,它表明已经定义了一个 点击关闭按钮。 在浮雕工具栏中点取替换浮雕图标。于是系统开始计算浮雕。 当 ArtCAM 处理有关信息时,屏幕上出现下图所示的窗口: 计算完毕后,ArtCAM 即产生一三维浮雕,此浮雕可通过三维查看视窗看到。它看起 来应和下图相似: 如果零平面显现,则按下显示零平面按键 可将它关闭,这是个切换键。 点击所需要的查看种类即进行的查看:0 。 选取二维查看。 双击填充椭圆形状的蓝色方框,于是打开颜色属性对话方框。 对话方框的缺省轮廓选项为平坦平面轮廓。 在开始高度设置方框中设置开始高度为 2,将平面升高 2mm 。 点击应用按键,设置蓝色的三维属性。 选取填充长方形的绿色。 选取有角的轮廓并使用其它全部的缺省设置。 点击应用,设置绿色的三维属性。 点击关闭。 这样我们将三个主要三维轮廓形状的每一个和相应的位图形状建立了一一对应的关系。 ‘S’ 的形状是圆的,长方形是有角的,而圆是一个凸起的平坦平面。 点取替换图标开始计算浮雕。 得到的结果在三维查看中应和下图相似:

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