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矢量和位图 位图:在空间和亮度上已经离散化了的图像,由计算机屏幕上地像素点组成。 矢量图:是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果,以一组指令的形式存在。矢量图形在存储中占空间小,但显示时间长。 Flash优点 基于矢量的图像,可以做到无级放大。 文件的数据量小,适合于网页。 使用插件工作方式,不依赖于浏览器。 采用流式的播放技术,减少用户的等待时间。 界面之时间轴及舞台 时间轴窗口:是Flash 进行动画创作的主要工具。该窗口分左右两部分,分别用于层的控制和时间线的控制。 时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。 界面之时间轴及舞台 界面之时间轴及舞台 帧:就是动画里的一幅静态画面 关键帧:动画对象属性发生改变的帧 帧的操作(移动删除等) 帧速率:每秒播放的帧数(12fps,电影24fps, PAL制25fps,NSTC制30fps) 界面之时间轴及舞台 层:层的概念与其他软件相同。可以把层想象为透明的纸。 图层可以帮助您组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。 界面之时间轴及舞台 舞台是绘制和编辑图形的区域 用放大工具可以直接对图片进行缩放 要用指定的比例放大或缩小舞台,可选择“视图”→“缩放比率”→ “符合窗口大小”菜单。 要移动舞台视图,在“工具”面板中选择手形工具进行拖动。 分辨率:Flash 8中的分辨率设置决定了动画最后显示的区域大小。 直线工具 绘制线 线的属性 线的样式 线与线的关系 直线工具 【线条工具】是Flash中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。鼠标单击【线条工具】 ,移动鼠标指针到舞台上,在你希望直线开始的地方按住鼠标拖动,到结束点松开鼠标。 【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图所示。 直线工具 【滴管工具】 和【墨水瓶工具】 可以很快地将一条直线的颜色样式套用到别的线条上。用【滴管工具】单击上面的直线,看看【属性】面板,它显示的就是该直线的属性,而且工具也自动变成了【墨水瓶工具】,如图所示。 椭圆与矩形工具 椭圆和矩形绘制工具(shift,alt键的应用) 矩形工具属性 多角星型工具 线形填充制作(铅笔实例) 图案填充 图形组合(合并,交集等) 颜料桶工具 单击【颜料桶工具】后,在工具箱下边的【选项】里有四个选项,可以根据自己的需要来确定 绘制不规则对象 钢笔工具 铅笔工具 刷子工具 刷子模式 文本输入 选择文本工具,即可输入文本。在单行输入状态输入文本,文本将不断右扩。拖动文字字符框右上角的圆形控制柄,缩放到合适的位置,松开鼠标,控制柄变为方形,此时为多行编辑状态 双击方形句柄,又可回到单行输入状态 文本输入 属性面板 应用填充 打造三位立体字 滤镜 编辑图形 选择工具 索套工具(魔术棒) 任意变形 缩放与倾斜 旋转与复制应用变形(制作雪花) 图形的打散和组合(ctrl+B,ctrl+G) * * Flash8.0动画制作基础 李淑堃 Flash及其优点 1、它的前身为future splash,被 收购之后改名flash (FLASH - FLASH5 - FLASH MX - FLASH MX 2004 - FLASH 8 - FLASH CS3) 2、是一款矢量画图和动画软件,可用来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。 第一章 flash基础 第一章 flash基础 第一章 flash基础 应用 网页制作 二维动画 特效字幕、MTV的制作 Flash网络游戏 公司介绍 网上广告及Logo 电子贺卡 手机动画 第一章 flash基础 Flash的文件格式 .Flash的文件格式有两种:.fla格式和.swf格式: .fla格式是Flash的源文件格式。当打开.fla格式文件后, 可以编辑动画文件。 .swf格式是Flash动画输出或发布之后的格式。这种格式只能 在Flash Player中播放,不能被编辑或修改。 (点击“菜单”-”导出”-”导出影片”,即可输出.swf格式) 第一章 flash基础 Flash 的操作界面 第二章 软件应用 面板 工具栏 第二章 软件应用 第二章 软件应用 第二章 软件应用 第二章 软件应用 第二章 软件应用 第二章 软件应用 标尺,参考线,网络线 标尺是用于在舞台上定位、对齐对象用的工具 通过拖拉标尺可以得到参考线 (排放小球实例,心型) 第二章 软件应用 三种元件类型 图形 影片剪辑 按钮 第三章 绘制 第三章 绘制 第三章 绘制 第三章 绘制 如果你需要更改这条直线的
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