中国客户端网游文市场投资分析与未来前景预测报告(2013-2018).docVIP

中国客户端网游文市场投资分析与未来前景预测报告(2013-2018).doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
中国客户端网游市场投资分析与未来前景预测报告(2013-2018) 第1章:网络游戏行业发展背景 1.1 网络游戏定义与分类 1.1.1 网络游戏行业定义 1.1.2 网络游戏行业分类 1.2 网络游戏行业产业链分析 1.2.1 网络游戏产业链结构 1.2.2 网络游戏产业链组成 (1)游戏开发商 (2)游戏运营商 (3)游戏销售商 (4)游戏用户 (5)辅链组成 1.2.3 网络游戏产业链分析 (1)辐射包容能力 (2)产业链各环节的关系 1.3 网络游戏行业发展环境 1.3.1 行业宏观环境分析 (1)行业政策环境 (2)行业经济环境 (3)行业社会环境 (4)行业技术环境 1.3.2 行业竞争环境分析 (1)现有企业的竞争 (2)潜在进入者威胁 (3)供应商议价能力 (4)下游客户议价能力 (5)替代品威胁 (6)竞争情况总结 第2章:客户端网游行业发展分析 2.1 中国网络游戏行业发展现状分析 2.1.1 网络游戏行业发展阶段 2.1.2 网络游戏行业市场规模 (1)网游行业营收规模 (2)网游行业用户规模 2.1.3 网络游戏行业供应情况 (1)网游行业企业数量 (2)网游产品推出数量 (3)国产网游数量规模 2.1.4 网络游戏行业出口情况 (1)网游行业出口规模 (2)网游行业出口模式 (3)网游行业出口格局 2.1.5 网络游戏辐射带动效应 2.2 网络游戏行业发展趋势分析 2.2.1 网络游戏大行业发展趋势 (1)跨平台发展 (2)产业链融合明显 (3)游戏种类日趋多元 (4)跨领域竞争与合作 (5)“微创新”成重要推动模式 (6)健康、绿色游戏是未来方向 2.2.2 网络游戏细分市场发展趋势 (1)客户端游戏发展趋势 (2)网页游戏发展趋势 (3)移动游戏发展趋势 2.3 客户端网游发展现状分析 2.3.1 客户端网游市场规模 (1)行业总体市场规模 (2)MMOrpg网游市场规模 (3)休闲类网游市场规模 2.3.2 客户端网游研发情况 (1)网游研发公司规模 (2)网游研发从业人数 (3)网游推出与运营数量 2.3.3 客户端网游盈利情况 2.3.4 客户端网游用户行为 2.3.5 客户端网游市场集中度 2.3.6 客户端网游微端化趋势 (1)微端技术的优势 (2)传统端游踏上微端时代 (3)微端网游面临的挑战 (4)微端网游发展前景预测 第3章:客户端网游行业商业模式创新与案例分析 3.1 客户端网游行业发展模式分析 3.1.1 代理运营模式 (1)代理运营模式特点 (2)代理运营模式代表企业 (3)代理运营模式的优劣势 (4)代理运营模式的核心要素 1)渠道体系 2)服务体系 3.1.2 自主产权模式 (1)自主产权模式特征 (2)自主产权模式代表企业 (3)自主产权模式的优劣势 (4)自主产权模式的核心要素 3.1.3 自主代理模式 (1)自主代理模式特点 (2)自主代理模式代表企业 (3)自主代理模式的优劣势 (4)自主代理模式的核心要素 3.1.4 综合门户模式 (1)综合门户模式特点 (2)综合门户模式代表企业 (3)综合门户模式的优劣势 (4)综合门户模式的核心要素 3.2 客户端网游行业运营模式分析 3.2.1 客户端网游联合运营分析 (1)联合运营模式的产生 (2)联合运营方式及案例 1)“强强联合型” 2)“优势互补型” 3)“业务拓展型” (3)联合运营模式趋势 1)腾讯模式 2)盛大模式 3)未来趋势 (4)联合运营关键因素 (5)联合运营风险防范 3.2.2 客户端网游异业合作分析 (1)异业合作模式的内涵 (2)异业合作模式的类型 1)“推广宣传型” 2)“营销渠道型” 3)“价值再开发型” (3)异业合作方式与项目 1)网游异业合作的对象 2)网游与食品业合作 3)网游与服装业合作 4)网游与汽车业合作 5)网游与电子产品合作 6)网游与信用卡合作 7)网游与旅游业合作 8)网游与游戏外设合作 (4)主要厂商异业合作情况 1)盛大的异业合作 2)久游的异业合作 3)九城的异业合作 4)完美时空的异业合作 (5)异业合作模式的效用 (6)异业合作模式前景展望 (7)异业合作经典案例分析 1)“看魔兽喝可乐”及其营销宣传 2)合作推广后的收益情况 3.3 客户端网游盈利模式变迁与方向 3.3.1 传统盈利模式面临挑战 (1)第一代:收费模式 1)主要收费方式 2)收费模式代表游戏 3)收费模式存在的弊端 (2)第二代:免费模式 1)免费模式特点 2)免费模式代表游戏 3)免费模式存在的弊端 3.3.2 新型盈利模式探索与创新 (1)内置广告模式(IGA) 1)网络游戏的媒介特性 2)IGA运作形式与案例 3)IGA模式运作效果分析 4)IGA模式发展中的阻碍 (2)

文档评论(0)

zzabc001 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档