第二章工作界面与基础操作训练解说.pptVIP

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  • 2017-03-26 发布于湖北
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第二章工作界面与基础操作训练解说.ppt

* [三维动画设计与制作] [工作界面与基础操作训练] 第2章 CHAPTER 2 [三维动画设计与制作] ⊙返回 教学目标与知识点 【教学目标】 ■ 认识工作界面,学会创建简单物体 ■ 具备视图操作能力 ■ 具备简单选择操作能力 ■ 具备变换操作能力 ■ 了解三维动画制作一般工作流程 【知识点】 ■ 简单几何体的创建方法 ■ 各视图的表现含义,视图操作工具及快捷键 ■ 选择类工具的使用,常用选择方式的切换 ■ 移动、旋转、缩放变换工具的使用 ■ 三维动画工作流程:建模--材质--灯光--动画--渲染 [工作界面与基础操作训练] 第2章 [三维动画设计与制作] ⊙返回 2.1 Autodesk? 3ds Max ? 2010工作界面 第2章 [工作界面与基础操作训练] 3ds Max的工作界面与其它大型三维软件相比显得较简洁,并容易上手进行操作,主要由菜单栏、工具栏、视口、命令面板、状态栏及各种控制区组成。 [三维动画设计与制作] ⊙返回 2.2 视图操作训练 3ds Max 中的所有内容都位于一个三维的世界中。我们可以使用各种工具来查看这个巨大的舞台般的空间,从最小的细节到整个场景。我们对场景中物体的编辑都是在视口中完成的,为了更方便的对物体的编辑,在操作过程中经常要对各个视图的进行控制(包括平移视图、缩放视图、旋转视图)。 第2章 [工作界面与基础操作

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