第十五课 路径动画制作 引导层与被引导层的关系 引导层:引导层是用来存放路径的。 被引导层:被引导层是用来存放对象的,这个对象可以是静态的图形也可以动态的影片剪辑。 获得引导层的方法有两种,第一:直接创建引导层。第二:将普通图层转换成引导层。 引导层中的对象仅仅起引导作用,引导层中的对象都是不显示的。 举例:小球沿着线运动 引导层:线。 被引导层:小球。 将普通图层转换为引导层:右击—属性。 实例—小球沿着线运动 此时会发现:那条引导线看不到了,要想看到,还要新建一个图层,用于放置复制的线。 举例:闭合路径的小球运动 要擦出一个小缺口,这样才能运动。因为没有起点和终点,且引导层一般是沿着最小路径移动的。 动画实例—纸飞机 1、新建引导层,画一个圆。 2、纸飞机放在普通图层中。 3、将纸飞机转换为图形元件。 4、擦除一个缺口。 5、调整到路径。 注意:开缺口的地方应该是箭头方向与路径的切点位置。 动画实例—原子模型 提示:将路径动画做在影片剪辑里面。 1、绘制小球,转换为图形元件。 2、新建影片剪辑元件,在里面创建一个引导层。绘制椭圆,对齐舞台。 3、复制路径,新建图层,拖动到底层。 注意:要将图层3中的给锁定或者眼睛关闭。 4、制作引导动画。 5、回到主场景,拖动影片剪辑到舞台,复制并旋转。 动画实例—写字效果(路径动画与逐帧动画的结合) 1、新建引导层,输入字母C。将
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