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12864多级菜单设计
12864多级菜单设计
看到网上有个视频,用的是12864做的菜单,很花哨,自己也心痒痒想做一个,收集了 很多关于这方面的东西,但是都是五花八门,没有一个完整的可以共大家参考的程序,所以决定写偏文章供大家参考,希望读者下去自己优化,改进。有什么不足之处还请多多包涵。好了,废话不多说,直接进入正题吧。1、首先定义一个机构体如下typedef struct { uchar current; // uchar up;//上键 uchar down;//下键 uchar enter;//确认键 void (*current_operation)(); } key_table;结构体包含5个变量,分别是函数的索引号即用户想要执行哪个函数的代号,然后有三个键,用户可以自己定义别的按键,最后一个是函数指针,即索引号对应的函数。然后在定义一个结构体数组,如下key_table code table[n]={ {0,2,1,3,(*fun1)}, {1,0,2,4,(*fun2)}, {2,1,0,5,(*fun3)}, {3,0,6,3,(*fun4)}, {4,1,6,4,(*fun5)}, {5,2,6,5,(*fun6)}, {6,0,0,0,(*fun7)}, ............ };其中n为函数数组大小。下面详细介绍key_table code table[n]里面的值是怎么确定的。首先可以先这样定义该数组key_table code table[n]={ {0,x,y,z,(*fun1)}, {1,x,y,z,(*fun2)}, {2,x,y,z,(*fun3)}, {3,x,y,z,(*fun4)}, {4,x,y,z,(*fun5)}, {5,x,y,z,(*fun6)}, {6,x,y,z,(*fun7)}, ............ };其中,x,y,z是未知数,先不确定,他们对应的是三个键按下要指示的索引值,如果四个键,就有四个未知数,在确定他们之前,必须要了解自己函数执行什么命令。加入开始时时执行数组里面的第一个即table[0],而想在此按上键执行函数fun6,那么table[0]里面需要这样设置{0,5,y,z,(*fun1)},
同样,如果希望按下键执行fun7则需要设置为{0,x,6,z,(*fun1)},
如果希望按确认键执行fun3则需要设置为{0,x,y,2,(*fun1)};
如果上面三种情况都想要就设置为{0,5,6,2,(*fun1)}.
其它数组元素一次类推。这一步做完了看主程序里面(主要是while(1)里面)。/*******************find index****************************/ switch(key) { case 0x44: func_index=table[func_index].up; //向上翻
break;case 0x24: func_index=table[func_index].enter;//回车break;case 0x14: func_index=table[func_index].down;//向下翻break;default:break; }current_operation_index=table[func_index].current_operation;(*current_operation_index)();//执行当前操作函数其中,key是返回的按键值,这个用户视情况而定,下面是详细的例子,
主要是以结构体为基础设计的,以12864显示函数代替了用户需要的函数功能,只需要修改相应的函数和索引号,就可以达到任意界面切换了是小弟研究了还久才搞定的,虽然网上也有这些,但是都不够系统,只有基本的东西,这篇例子希望能够给读者一些有
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