第7章 窗体 7.1 windows下程序的运行机制 7.2 SharpDevelop集成开发环境 7.3 窗体的属性、事件与方法 窗体是面向对象程序设计中可视化部分的最基本对象之一,是可视化控件存在的前提与条件,因而,在学习C#语言时,很好地掌握窗体及其基本的设计方法与功能,是掌握好这门语言必须的前提与保证。 7.1 windows下程序的运行机制 7.1.1 系统控制台模式下的过程驱动 7.1.2 Windows环境下程序的运行机制 7.1.3 C#中的消息的封装 7.1.1 系统控制台模式下的过程驱动 在系统控制台(命令窗口)模式下设计程序,主要使用顺序的、过程驱动的程序设计方法。顺序的、过程驱动的程序一般会有一个明显的开始,明显的过程及一个明显的结束,因此程序能直接控制程序事件或过程的顺序。虽然在顺序的过程驱动的程序中也有很多处理异常的方法,但这样的异常处理也仍然是顺序的,过程驱动的结构。 【例7.1】在命令窗口模式下编程实现一个Windows窗体程序。 7.1.2 Windows环境下程序的运行机制 Windows下的程序驱动方式是事件驱动,就是不由事件代码编写的顺序来控制程序,而是由程序运行后事件被触发的顺序来控制程序运行顺序,而所有的事件发生是随机的。Windows操作系统最大的特点就是其图形化的操作界面,其图形化界面是建立在其消息处理机制这个基础之上的
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