怎样用MAYA打造神奇港口古堡综述.doc

? ? ? 先来看看MAYA打造神奇港口古堡模型最终的效果图: 1.用Maya和mental ray 进行传统的造型、贴图、渲染。对于像岩石表面,经常使用ZBrush来制作,使用Photoshop进行最后的合成和色彩校正。 ? ? ? 2.开始了原始造型的制作,最开始做了一个粗略的造型之后,直接在photoshop中快速的制作了一个paintover,制定了一个具体计划和相应的内容安排。 ? ? ??3.晶格变形是我完成建模的时候最喜欢使用的工具之一,3ds Max使用者都知道这个就是一个FFD变形器,用来对整个模型进行不规则调整。 ? ? ? 4.例如用晶格变形的屋顶,屋顶窗,阳台和烟囱。像破碎的窗子小细节,倒了的屋顶瓦片,草等。给图片一个更加不错的质感。 ? ? ? 5.比如在厚木板上使用maya上的造型工具进行不规则雕刻,首先我模仿了木材的基本形状,然后再细分一次或两次,最后使用不同形状的刷子,在表面上进行直观雕刻。这个工具虽然没有Mudbox ZBrush那么强大,但非常方便。像岩石峭壁和管道就是在ZBrush的帮助下完成的大量元素的细节。所有形状雕刻和透明通道都只是使用了一个Standard mallet,一个Clay brush。 ? ? ??6.场景中包括浮标,轮胎,桶等,很多不同的元素。 ? ? ? 7.所有的模型用的Lambert或Blinn材质球,

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