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- 2017-03-27 发布于广东
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大众软件:2010中国电脑游戏产业报告 ■ 大众软件编辑部 记者部 ●序言 《中国游戏电脑游戏产业报告》是我们刊物每年第一期坚持做的一个重要专题,这期的这篇报告正好是它诞生以来的第十篇。呈现在我们,是2010年度的中国电脑游戏产业的一个整体情况。 这10年来,中国电脑游戏产业的发展可以用沧海桑田来形容。这其中令我们质疑的是,它终究没有像西方和日本的游戏产业那样地亦步亦趋地发展,并没有出现单机游戏的蓬勃发展,而令我们感到欣慰的是,中国的电脑游戏产业走出了自己第一条大道——那就是依靠互联网的力量发展出自己的体系,并且可以毫不心虚地说,是网络游戏探索出的盈利模式改变和挽救了中国的互联网行业。同时,整个游戏行业在专业人才、自主研发技术成果和自主开发产品等方面不断取得进步,行业也在规范化的道路上渐行渐远。 互联网是一个日新月异的行业领域,在短短的几年里,网络游戏已经度过了它的儿童期,正在迈向它的成熟期。同时,单机游戏也借助互联网的力量,在继续生存。我们坚信中国的游戏产业有着更好的未来。 ●产业背景 2010年的中国游戏产业可以说是稳中有变。前几年瞬息万变的网络游戏行业,逐渐变得成熟,市场逐渐为不超过十家的成熟的大型公司所占据,这些企业产品线丰富、开发力量雄厚、专业的市场活动多线出击、新的系统导致游戏的商业化提高、针对不同消费群体而自主研发的游戏也为收入增长带来了贡献。而在2010年新进入这
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