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推箱子Swing版
难度 初级 技术重点 Swing、键盘事件 代码量 150行左右
西安尚学堂网址: 项目咨询热线:82300162
0 基本知识点
Swing中的基本控件
本项目中会分别使用JFrame、JPanel、JLabel、JOptionPane四种控件,含义如下:
JFrame:代表窗体对象,Windows操作系统中的一个窗体都可以看做一个JFrame对象。JFrame常见的操作有设置标题(setTitle)、设置窗口大小(setBounds)、设置是否显示(setVisible)等。
JPanel:即面板,面板中可以包含各种Swing控件。JPanel常见的操作有设置背景色(setBackground)、添加控件(add)、设置布局(setLayout)等。
JLabel:即标签,可以用来显示文字或图片。JLabel常见的操作有设置图片(setIcon)、设置位置(setBounds)等。
JOptionPane:通常使用JOptionPane的showMessageDialog方法弹出对话框。
Swing中坐标的概念
Swing中以左上角为原点坐标,通过x、y坐标及宽度、高度,可以确定物体的位置和大小(bound),Swing中正是使用控件的setBounds(x, y, width, height)方法来确定控件位置的,如下图所示:
0.3 判断物体是否超出边界
通过判断物体的x、y坐标是否小于0就可以知道物体是否出了左边界和上边界,但判断物体是否超过右边界和下边界则需要加上物体自身的宽度或高度,如下图所示:
1 准备步骤
1.1 复制资源文件
在资源管理器中输入服务器的共享文件夹地址:“\\4\study”,将文件夹“图片资源”复制到本地。
1.2 创建eclipse工程
在桌面找到eclipse 3.2图标,双击运行。eclipse启动后在文件菜单中选择“新建”——“项目”,如下图所示:
在弹出的窗体中选择“Java项目”,然后点击“下一步”按钮,如下图所示:
输入项目的名称“推箱子”,然后点击“完成”按钮,如下图所示:
1.3 拷贝图片
在资源管理器中复制推箱子需要的7张图片,在“推箱子”工程上点击右键,选择“粘贴”,复制后的效果如下图所示:
1.4 创建Java类
在“推箱子”工程上点击右键,选择“新建”——“类”,如下图所示:
在弹出的窗口中输入类的名称“GameFrame”,并选中“public static void main(String[] args)”,如下图所示:
2 编码实现工人与围墙
2.1 创建窗体
输入如下粗体代码创建窗体:
import javax.swing.JFrame;
public class GameFrameextends JFrame {
public GameFrame() {
this.setBounds(200, 60, 535, 650);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new GameFrame();
}
}
要点:可以使用快捷键“Ctrl + 1”快速引包。
在代码编辑窗体点右键,选择“运行方式”——“Java应用程序”运行程序,如下图所示:
2.2 完善窗体
输入如下粗体代码完善窗体:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
public class GameFrame extends JFrame {
JPanel panel = new JPanel();
public GameFrame() {
this.setTitle(欢迎大家推箱子);
this.setBounds(200, 60, 535, 650);
this.setContentPane(panel);
panel.setLayout(null);
panel.setBackground(Color.black);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new GameFrame();
}
} 2.3 加入工人
输入如下粗体代码加入工人:
import javax.swing.JFrame;
import ja
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