photoshop D工具基础指南Part.docVIP

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photoshop D工具基础指南Part

photoshop 3D工具基础指南-Part04 第四部分 Photoshop的3D工具里的灯光可以从不同角度给模型提供照明,生成阴影,增强立体感。在Photoshop里可以使用3中灯光,它们分别是:无限灯光(类似于日光),聚光灯以及点光(类似于灯泡)。 在Photoshop里可以改变灯光的位置、颜色和强度,在3D面板里选择灯光可以看到面板下面的相应设置,大多数模型至少有两个无限光可以编辑和删除。点击新建灯光按钮并选择相应类型的灯光就可以创建新的灯光。 无限灯(Infinite Lights) 可以修改一个无限光的颜色、强度以及阴影设置。通过点击3d面板灯光选项左侧的摄像头按钮,可以旋转一个无限光来设置灯光 的焦点。在Photoshop可以根据需要设置多个无限光。 点光(Point Lights) 点光就像放置一个灯泡来照明一样,同样在Photoshop里可以改变点光的位置、强度、颜色以及阴影的设置,不同的是,你可以移动和旋转点光。 聚光灯(Spot Lights) Photoshop的聚光灯除了可以像其他灯光一样设置位置、颜色、强度和阴影之外,还可以设置聚光灯的角度和照明范围。除此之外,你还可以为聚光灯设置衰减(灯光强度随着距离增加而下降),读者最好亲自做一个尝试,才可以直观明白这些参数的意义。 photoshop 3d工具的一些其他功能 在模型上直接绘制贴图(Paint on) Photoshop的3D工具可以让你像bodypaint这个软件一样直接在模型上绘制修改贴图。在Photoshop的3D面板里选择3D场景,在paint on选项里选择相应的贴图,设置好笔刷之后,就可以直接在模型上绘制贴图了。 下图展示了如何用Photoshop的笔刷(甚至结合橡皮檫)在模型上直接绘制漫反射贴图(Diffuse)以及使用一个柔和黑色笔刷来绘制凹凸贴图(Bump)。 保存材质和灯光设置 有时候创建一个新的材质和灯光可能会耗费一定的时间,Photoshop可以方便地保存这些设置供下次使用。在Photoshop的3D面板里选择一个材质或灯光,然后在3D面板选项目录里选择保存材质/灯光设置(Save Material/Light Preset),命名保存即可。 结论: 这一篇Photoshop 3d工具的基础指南到这里就结束了。Photoshop的3D工具替代不了大型的三维软件,但是对于一些简单的3D图形的处理却要比三维软件方便得多,比如简单的3d场景、模型、贴图的绘制,同样的工作在Photoshop花的时间要少得多。这确实是非常方便的工具,使用方法也很简单。结合这4篇基础教程和平时的练习,相信很快就可以掌握Photoshop这个强大的3D工具。

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