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三分法
三分法——求解凸性函数的极值问题——czyuan原创
2009年05月26日 星期二 23:40
?????? 二分法作为分治中最常见的方法,适用于单调函数,逼近求解某点的值。但当函数是凸性函数时,二分法就无法适用,这时三分法就可以“大显身手”~~
?????? 如图,类似二分的定义Left和Right,mid = (Left + Right) / 2,midmid = (mid + Right) / 2; 如果mid靠近极值点,则Right = midmid;否则(即midmid靠近极值点),则Left = mid;程序模版如下:double Calc(Type a){??? /* 根据题目的意思计算 */}
void Solve(void){??? double Left, Right;??? double mid, midmid;??? double mid_value, midmid_value;??? Left = MIN; Right = MAX;??? while (Left + EPS Right)??? {??????? mid = (Left + Right) / 2;??????? midmid = (mid + Right) / 2;??????? mid_area = Calc(mid);??????? midmid_area = Calc(midmid);??????? // 假设求解最大极值.??????? if (mid_area = midmid_area) Right = midmid;??????? else Left = mid;??? }}
现根据几道的OJ题目来分析三分法的具体实现。
buaa 1033 Easy Problem /oj/problem_show.php?c=0p=1033题意为在一条线段上找到一点,与给定的P点距离最小。很明显的凸性函数,用三分法来解决。Calc函数即为求某点到P点的距离。
ZOJ 3203 Light Bulb/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3203
如图,人左右走动,求影子L的最长长度。根据图,很容易发现当灯,人的头部和墙角成一条直线时(假设此时人站在A点),此时的长度是影子全在地上的最长长度。当人再向右走时,影子开始投影到墙上,当人贴着墙,影子长度即为人的高度。所以当人从A点走到墙,函数是先递增再递减,为凸性函数,所以我们可以用三分法来求解。下面只给出Calc函数,其他直接套模版即可。double Calc(double x){??? return (h * D - H * x) / (D - x) + x;}
heru 5081 Turn the corner 08年哈尔滨regional网络赛/index.php?act=problemproid=5081
汽车拐弯问题,给定X, Y, l, d判断是否能够拐弯。首先当X或者Y小于d,那么一定不能。其次我们发现随着角度θ的增大,最大高度h先增长后减小,即为凸性函数,可以用三分法来求解。这里的Calc函数需要比较繁琐的推倒公式:s = l * cos(θ) + w * sin(θ) - x;h = s * tan(θ) + w * cos(θ);其中s为汽车最右边的点离拐角的水平距离, h为里拐点最高的距离, θ范围从0到90。
POJ 3301 Texas Trip/JudgeOnline/problem?id=3301题意为给定n(n = 30)个点,求出饱含这些点的面积最小的正方形。有两种解法,一种为逼近法,就是每次m分角度,求出最符合的角度,再继续m分,如此进行times次,即可求出较为精确的解。(m 大概取10, times取30即可)第二种解法即为三分法,首先旋转的角度只要在0到180度即可,超过180度跟前面的相同的。坐标轴旋转后,坐标变换为:X’ = x * cosa - y * sina;y’ = y * cosa + x * sina;至于这题的函数是否是凸性的,为什么是凸性的,我也无法给出准确的证明,希望哪位路过的大牛指点一下~~
对于求解一些实际问题,当公式难以推
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