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svg标准

SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG由W3C制定,是一个开放标准。   SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式。SVG图形格式具有以下优点:   1. 图像文件可读,易于修改和编辑   2. 与现有技术可以互动融合。例如,SVG技术本身的动态部分(包括时序控制和动画)就是基于SMIL标准。另外,SVG文件还可嵌入JavaScript(严格的说应该是ECMAScript)脚本来控制SVG对象   3. SVG图形格式可以方便的建立文字索引,从而实现基于内容的图像搜索   4. SVG图形格式支持多种滤镜和特殊效果,在不改变图像内容的前提下可以实现位图格式中类似文字阴影的效果   5. SVG图形格式可以用来动态生成图形。例如,可用SVG动态生成具有交互功能的地图,嵌入网页中,并显示给终端用户   SVG面临的主要问题一个是如何和已经占有重要市场份额的矢量图形格式Flash竞争的问题,另一个问题就是SVG的本地运行环境的下厂家支持程度。   什么是SVG, SVG的特点, SVG较G I F、JPEG的优势   一、什么是SVG?   S V G(可放缩的矢量图形)是W3C(World Wide Web ConSor—tium国际互联网标准组织)在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。W3C是作为一个国际X的工业联盟而创建的, 目的是领导整个互联网协作的发展和创新, 以实现科技的进步和共同发展。由于W3C联盟关于SVG的开发工作组的成员都是一些知名厂商, 如Adobe、苹果、Aut0De sk、Bit Fla sh、Corel、惠普、IBM、ILOG、INSO、Macromedia、微软、Netscape、OASIS、Open Text、Quark、RAL(C C LRC)、S un、V i S i 0、施乐等,所以SVG不是一个私有格式,而是一个开放的标准。也就是说,它并不属于任何个体的专利,而是一个通过协作、共同开发的工业标准。正是因为这点,才使得SVG能够得到更迅速的开发和应用。   二、SVG的特点   1.基于XML   为了保证网络图像能够顺利地和目前已经由W3C开发的D0M1,DOM2,CSS,XML,XPointer,XSLT,XSL,SMIL,HTML,XHTML技术,以及其他标准化技术,如ICC,URI,UNICODE,RGB,ECMAScr ipt/JavaScript,Java协调一致,SVG是完全基于x M L(EXtensibleMarkup Language可扩展置标语言), 并能和上述各项技术相融会的新一代的网络图像格式。SVG并非仅仅是一种图像格式, 由于它是一种基于XML的语言,也就意味着它继承了XML的跨平台X和可扩展X,从而在图形可重用X上迈出了一大步。如SVG可以内嵌于其他的XML文档中,而SVG文档中也可以嵌入其他的XML内容,各个不同的SVG图形可以方便地组合, 构成新的SVG图形。   2.采用文本来描述对象   SVG包括3种类型的对象: 矢量图形(包括直线、曲线在内的图形边)、点阵图像和文本。各种图像对象能够组合、变换,并且修改其样式,也能够定义成预处理对象。   与传统的图像格式不同的是,svG采用文本来描述矢量化的图形,这使得svG图像文件可以像HT札网页一样有着很好的可读X。当用户用图像工具输出svG后,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,并可看到用来描述图像的文本代码。掌握了svG语法的人甚至可以只用一个记事本便可以读出图像中的内容来。   svG文件中的文字虽然在显示时可呈现出各种图像化的修饰效果,但却仍然是以文本的形式存在的,可以选择复制、粘贴。由于SVG内的文字都以文本的形式出现在XML文件中, 这些信息可以为搜索引擎所用,而以往搜索引擎通常无法搜索到写在点阵图像中的文字。这些文本信息还可以帮助视力有残疾而无法看到图形的人,可以通过其他方式(如声音)来传送这些信息。   3.具有交互X和动态X   由于网络是动态的媒体,SVG要成为网络图像格式,必须要具有动态的特征,这也是区别于其它图像格式的一个重要特征。SVG是基于XML的,它提供无可匹敌的动态交互X。你可以在svG文件中嵌入动画元素(如运动路径、渐现或渐隐效果、生长的物体、收缩、快速旋转、改变颜色等),或通过脚本定义来达到高亮显示、声音、动画等效果。   4.完全支持DOM   D0M(Document Object Model文档物件模型)是一种文档平台,它允许程序或脚本动态的存储和上传文件的内

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