- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3D max自制毛发
创建圆球,椎体,右键结束;圆球用作人头、圆锥用作头发。
选择椎体,创建-几何体-复合对象-“散布”-拾取分布对象,拾取圆球;
进入修改版面:
加大“重复数”数量;
下一步,勾选“仅使用选择面”, 勾选“区域”。圆锥体消失;
点击“按名称选择”图标:
选择球体名称,名称变蓝,“选择”:
(请进入下一页的阅读)
选择好了:
点击多边形选择前面的+号,点击多边形,高亮黄色显示;
在球体上部,左键框选一定区域;椎体会出现在选区里:
一个头发的制作基本完成。
后期更改椎体的材质、大小、等等参数,添加灯光。(不再描述了)。
小结:3D max的修改器里也有毛发修改器,它的原理,其实就是“散布”命令的扩展。
毛发修改器,作为一个独立的毛发系统存在,便于用户操作。
知识要点
复合对象--散布命令,散布参数的设置;
勾选“仅使用选择面”;
“按名称选择”选择球体;
添加一个“多边形选择”命令。
您可能关注的文档
最近下载
- 中央经济工作会议精神解读答案.pdf VIP
- 珠江新城规划方案.pptx
- 2015款上汽通用别克君威_汽车使用手册用户操作图示驾驶指南车主车辆说明书电子版.pdf
- 电子科技大学《现代密码学》2022-2023学年第二学期期末试卷.pdf
- 品质部对生产经理考核报告.docx VIP
- 浙江省杭州市拱墅区2021-2022学年四年级上学期期末语文试题.docx VIP
- 2023年成都大学数据科学与大数据技术专业《计算机网络》科目期末试卷B(有答案).docx VIP
- 办公室主任绩效考核表.pdf VIP
- 2023年成都大学数据科学与大数据技术专业《计算机网络》科目期末试卷A(有答案).docx VIP
- 钻芯法修正回弹强度计算.xls VIP
文档评论(0)