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3DS MAX 7.0的基本操作教学.ppt

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移屏幕下X、Y、Z3个轴向微调框中输入角度数值,控制对象的精确旋转。 图2.2.4 “旋转变换输入”对话框 单击“角度捕捉切换”按钮可在旋转对象时以相 同角度间隔进行旋转。系统默认的旋转角度间隔是0.5°,如果要自定义,可在“角度捕捉切换”按钮上 单击鼠标右键,弹出栅格和捕捉设置对话框,如图2.2.5所示,在角度微调框中可设置旋转的角度间隔。 图2.2.5 “栅格和捕捉设置”对话框 2.2.4 缩放 若要调节场景中对象的大小,可单击工具栏中的“选择并均匀缩放”按钮,在当前场景中对选中的对象进行缩放。可以分别沿3个坐标轴方向等比例缩放对象,把鼠标放在3个坐标轴的中间,可将对象在3个轴向上同时等比例缩放。 在“选择并均匀缩放”按钮上单击鼠标右键,弹出缩放变化输入对话框,如图2.2.6所示,可在对话框中输入参数进行精确缩放。 图2.2.6 “缩放变换输入”对话框 缩放对象有3种方式,分别是均匀缩放、非均匀缩放和挤压缩放,相对应的工具按钮依次是“选择并均匀缩放”按钮,“选择并非均匀缩放”按钮和“选择并挤压”按钮。 (1)均匀缩放:单击“选择并均匀缩放”按钮,可在X、Y和Z 3个轴向对对象进行等比例缩放,只改变对象的体积而不改变其形状。 (2)非均匀缩放:单击“选择并不等比缩放”按钮,可在单个轴向上对对象进行缩放,会改变对象的体积和形状。 (3)挤压缩放:单击“选择并挤压”按钮,可在单个轴向上对对象进行挤压,只改变对象的形状而不改变其体积。 2.2.5 复制 选中对象后单击工具栏中的“选择并移动”按钮,按住“Shift”键的同时移动被选择对象,弹出克拉克隆选项对话框,如图2.2.7所示。 图2.2.7 “克隆选项”对话框 克隆选项对话框中各选项含义如下: (1)复制:选中该单选按钮,复制出来的对象与原对象没有关联关系。 (2)实例:选中该单选按钮,复制出来的对象与原对象有关联关系,编辑修改其中任意一个对象,其他对象都会发生变化。 (3)参考:选中该单选按钮,复制出来的对象与原对象有关联关系,不同的是只继承原对象的修改变化,修改参考复制对象时原对象不会发生变化。 旋转命令与“Shift”键组合使用也可以复制对象,选中对象,单击工具栏中的“选择并旋转”按钮,按住“Shift”键的同时旋转被选择对象,即可进行复制。 2.2.6 克隆 选中要复制的对象,选择编辑→克隆命令,弹出克隆选项对话框,该对话框和利用“复制”命令进行复制时弹出的对话框基本相同,在副本数微调框中可以输入要复制对象的数量。在名称右面的文本框中可以为复制的对象命名。 2.2.7 镜像 使用镜像可将具有对称性的对象或场景复制出另外一半。单击工具栏中的“镜像”按钮或选择工具→镜像命令,弹出镜像对话框,如图2.2.8所示。 图2.2.8 “镜像”对话框 镜像对话框中各选项含义如下: (1)镜像轴:可设置镜像轴,有X、Y、Z、XY、YZ和ZX 6种轴向。 (2)偏移:设置镜像对象偏移的距离。 2.2.8 阵列 选中要阵列的对象,选择工具→阵列命令,弹出阵列对话框,如图2.2.9所示,可以通过阵列来复制对象。 阵列变换选项区显示当前场景的坐标系和变换中心。物体类型选项区中有复制复制、关联和参考 3个单选按钮,系统默认的是选中关联单选按钮。在阵列维数选项区中可以设置在3个轴向上的阵列,可分为线性阵列、环型阵列和螺旋阵列。 图2.2.9 “阵列”对话框 环形阵列时需要调整阵列对象的轴心点和坐标系。螺旋阵列是比较特殊的阵列,可使对象沿X,Y轴向阵列复制的同时在Z轴上移动。 2.2.9 快照 选择工具→快照命令,弹出快照对话框,如图2.2.10所示。快照工具就像照相机拍摄对象一样可以对其进行叠加复制。若选中单一单选按钮则只复制一次,选中范围单选按钮可以复制多次并可设置范围。 图2.2.10 “快照”对话框 2.2.10 间隔工具 选择工具→间隔工具命令,弹出间隔工具对话框,如图2.2.11所示。 图2.2.11 “间隔工具”对话框 使用间隔工具可以间隔地复制对象,主要有拾取路径和拾取两点两种方法。单击拾取路径按钮,然后拾取已创建的线作为路径就得到“拾取路径”阵列后的对象。单击拾取点按钮,在视图中单击确定两点作为路径,得到“拾取两点”阵列后的对象。 2.2.11 群组 通过同类对象的群组,当选择群组中的某一对

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