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动漫艺术发展中传统文化分析(共4069字)
动漫艺术发展中传统文化分析(共4069字)
【摘要】文章从高校动漫教育的角度出发,剖析了动漫教育与动漫产业在动漫艺术本土化、特色化、民族化的发展道路上的突破口。文章分析了将西部地区丰富的民族传统文化资源运用于动漫艺术中的可行性,试图寻找在高校动漫教育中将民族传统文化与动漫艺术相结合的途径。
【关键词】民族传统文化;西部动漫;动漫教育;原创动漫
“动漫”从概念上包括了动画、漫画以及与此相关的其他艺术文化产业,如插画、游戏、动漫衍生品等。动漫是集合了影视视听语言和绘画的一种综合艺术。西部地区作为我国民族传统文化艺术非常丰富的区域,有着藏、彝、苗、蒙、羌等40多个少数民族,以及皮影、剪纸、年画、木偶等民间艺术,民族艺术资源丰富多彩。西部地区众多的高等院校也开设了动漫相关专业,如何在动漫艺术创作与动漫产业发展之间寻找到可行的发展道路,是西部动漫艺术发展中应该深入探索的问题。
一、西部动漫艺术发展的瓶颈
作为动漫艺术创作的主体,“学院派”是生力军,学院派的原创动漫也成为中国动漫艺术发展的基础。据统计,我国开设的动漫相关专业的高等院校已有上百所,全国共建立了包括北京电影学院、中国传媒大学、中国美术学院、吉林艺术学院动画学院、浙江大学、浙江传媒学院、山西传媒学院、西安美术学院在内的8所国家动画研究教学基地,而西部地区仅山西省(山西传媒学院)和陕西省(西安美术学院)各占一所,比例较低。西部动漫从业人员大部分都毕业于本区域高校动漫相关专业,缺少具有创新思维的创作人才,以及懂市场、策划、营销的行业高精尖人才。西部地区要推动区域动漫的发展,首先必须提高区域动漫人才的培养质量。当前我国的动漫教育中存在着很多亟需解决的问题,如学校的教学培养与动漫公司的用人标准脱节,毕业生就业后几乎都要进行就业培训。这种培训往往是从技术和市场能力开始,在软件的熟练运用、产品策划、产品运营和市场营销等方面,企业需要创意、美术功底和软件运用能力俱佳的高精尖综合型人才。目前我国的动漫教育状态正如日本动画家月冈贞夫在2014年11月举行的第九届“56个月亮”西部大学生动漫节高峰论坛上所讲到的:“中国的动画教学没有教给学生就业的技能。”学习成绩不等于就业能力,加强就业能力的培养才是人才培养的根本。我国动漫产业的发展中,原创能力不足往往成为企业创作的困境。我国现有的原创动画大多是在少儿频道播放的一些儿童动画,院线动画大片的创作继《大圣归来》后有了起色,但比起日本、美国成熟的产业环境,我国的动漫产业发展还有很长的路要走。纵观日本、美国的动画产业,他们除了有成熟的技术支撑,还有强大的创作团队,产品的前期策划、推广,中期制作,后期营销等环节都有较强的专业人才和团队进行管理和创作,艺术和技术的有效结合是创作出优秀动漫作品的根本保障。既能将艺术与技术有效结合,又能将创意与营销结合,构建原创动漫与产业发展完美融合的良好市场环境,这是动画教育与动漫产业发展共同面临的难题。解决教育问题是促进产业发展的第一步。人才是推动产业发展的核心动力。2014年3月22日,教育部副部长鲁昕在2014年中国发展高层论坛上透露,要将国家普通高等院校1200所学校中的600多所本科院校转向职业教育。鲁昕强调,中国解决就业结构性矛盾的核心是教育改革,教育改革的突破口是现代职业教育。现代职业教育不是传统职业教育,其培养的人才是技术技能型。这为中国的教育指出了一条具有划时代意义的改革之路,或许能真正改变动画教育与动漫产业之间的困境,并解决动画教育与动漫产业发展所面临的问题。
二、西部民族传统文化促进动漫艺术发展的可行性
民族传统文化是中国在世界文化潮流中的核心竞争力。民族传统文化与动漫相结合,不仅可以实现文化向产业的转化,提升动漫作品的艺术价值和文化价值,还可以使民族传统文化以动漫为载体得以保存和推广,真正做到对民族传统文化的保护,实现动漫艺术本土化、特色化、民族化。因此,利用丰富的民族传统文化资源是西部动漫艺术发展道路上的重要突破口。动漫艺术与影视艺术,以及绘画艺术息息相关,因为它能将影视艺术升华成绘画的视觉表现,也能将绘画艺术呈现为一种视听语言。动漫是一种综合艺术,它包含了美术、导演、文学、音乐、表演等艺术门类,所以,文化艺术对动漫的发展有着深远的影响。从中国动漫发展史来看,20世纪60年代和80年代是我国动漫创作的颠峰期,涌现出数量众多的具有强烈民族传统文化特征的优秀动画作品。1961至1964年,中国动画电影的创始人万籁鸣执导了大型彩色动画片《大闹天宫》。1959年冬的创作前期,负责《大闹天宫》动画设计的严定宪等人来到北京,从古建筑、壁画、泥塑、戏曲中寻找创作灵感,最终确定以夸张、虚构
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