第4章-java2实用教程-4.13、4.14.ppt

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第5章 接口与多态 Java 2 实用教程-4.13、4.14 目录 5.1 接口 5.2 塑型 5.3 多态的概念 5.4 多态的应用 5.5 构造方法与多态 5.6 内部类 5.7 本章小结 5.1 接口 Java不支持多继承性,即一个类只能有一个父类,Java程序中类的层次结构为树状结构 单继承使Java程序简单,易于管理 如果有不相干的类之间有共同的属性和功能,能否处理?如何处理? 比较抽象类 各种图形都需要实现绘图方法,可在它们的抽象父类中声明一个draw抽象方法 abstract class GraphicObject { int x, y; void moveTo(int newX, int newY) { . . . } abstract void draw(); } 然后在每一个子类中重写draw方法,例如: class Circle extends GraphicObject { void draw() { . . . } } class Rectangle extends GraphicObject { void draw() { . . . } } 5.1.1 接口的作用及语法 ——与抽象类的不同 接口允许我们在看起来不相干的对象之间定义共同行为 什么是接口 在实际中,不相关的类有时会有相同的属性和功能,可将这些属性和功能组织成相对独立的集合,凡是需要这种特定功能的类,均可以实现这个集合,该集合被称为接口。利用接口Java可以实现类似多继承的网状结构 可将接口想象为一个“纯”抽象类。它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名、参数列,但不规定方法主体 也可以包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为static和final,一定要赋予初值;方法默认为public abstract 5.1.1 接口的作用及语法 接口的作用 是面向对象的一个重要机制 实现多继承,同时免除C++中的多继承那样的复杂性 用来定制一个规范, 建立类和类之间的“协议” 把类根据其实现的功能来分别代表,而不必顾虑它所在的类继承层次;这样可以最大限度地利用动态绑定,隐藏实现细节 实现不同类之间的常量共享 一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能) public interface 收费 { public void 收取费用(); } 5.1.1 接口的作用及语法 ——例5_1 保险公司的例子 具有车辆保险、人员保险、公司保险等多种保险业务,在对外提供服务方面具有相似性,如都需要计算保险费(premium)等,因此可声明一个Insurable 接口 在UML图中,实现接口用带有空三角形的虚线表示 5.1.1 接口的作用及语法 接口的语法 声明格式为 [接口修饰符] interface 接口名称 [extends 父接口名]{ …//方法的原型声明或静态常量 } 接口的数据成员一定要赋初值,且此值将不能再更改,允许省略final关键字 接口中的方法必须是“抽象方法”,不能有方法体,允许省略public及abstract关键字 5.1.1 接口的作用及语法 ——例5_2 声明一个接口Shape2D,可利用它来实现二维的几何形状类Circle和Rectangle 把计算面积的方法声明在接口里 pi值是常量,把它声明在接口的数据成员里 interface Shape2D{    //声明Shape2D接口 final double pi=3.14;   //数据成员一定要初始化 public abstract double area(); //抽象方法 } 在接口的声明中,由于只有常量的定义和public的abstract方法定义,允许省略一些关键字,也可声明如下 interface Shape2D{ double pi=3.14; double area(); } 5.1.1 接口的作用及语法 ——例5_1保险接口的声明 例5.1中的Insurable 接口声明如下,可见其中的方法都是抽象方法 public interface Insurable { public int getNumber(); public int getCoverageAmount(); public double calculatePremium(); public Date getExpiryDate(); } 5.1.2

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