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熟悉界面
打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面:
需要处理的图像窗口;
菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作;
左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具;
工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数;
右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作;
最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。
绘图与修图技能
1. 工具的使用方法
工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它们的使用方法,效果图如下:
新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。
建立一个图层,建立圆形选区。
设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标:(R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置100%
在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。
选择画笔工具,在工具选项栏的右上方选择切换画笔调板按钮。在弹出的画笔工具选项中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:
工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。
用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。
最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:
最后来设置出图层效果,一个生动的青苹果就诞生了。
2. 选取图像
选区是Photoshop三大基础之一
选取是用PS进行图像进行处理的基础,许多制作都需要对图像进行选取后才能对所选图像进行操作,这里我们介绍几种基本的选取工具。
打开向日葵图像,进行进行图像上建立选区、添加选区、减去选区、与选区相交等操作。
打开“盒子2.bmp”,用橱架选区工具选择图像中的盘子(注意:可以用空格键进行配合)。
打开“Giraffe.jpg”,用套索工具进行选区操作。再用多边形工具进行相同的操作。
打开“花.jpg”,用魔棒工具进行选区操作。
对于对选区的操作有一个很重要的功能:羽化功能。在实际操作中,还有一种建立选区的方法:利用路径工具,这将在路径工具的使用中再作介绍。
3. 裁切图像
裁切工具可以选择图像中的某一部分进行裁切,也可以进行旋转等操作。
通过调节节点,也可以产生透亮效果。
画笔工具
在PhotoShop中画笔是非常常用的工具,在这里我们来学习一下历史画笔的使用。
先看一下效果:
打开后就高斯模糊,参数随意,
完成后,再调整一下色阶和曲线。
图层的应用
图层是PhotoShop三大基础之二
究竟什么是图层呢?它有什么意义和作用呢?
比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。
那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。
虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。
1. 图层的基本操作
下面我们就用一个实例来说明图层的应用:
新建一个200*200的RGB图像文件,建立一个新的空白图层。
在工具栏中选择椭圆工具,绘制一个正圆形选区。
选择渐变工具,从上端拖拉到下端。
新建一个图层,设置前景色为白色,背景色为蓝色。在选区中从上向下拉。
执行编辑下的自由变换命令,用鼠标控制节点改变图像的大小,将选区移动到上端。
选中图层1,执行选择菜单中载入选区命令。新建图层3,选择画笔工具,设置画笔大小为80像素,不透明度为20%,在图像上涂抹,使之产生水晶球的反光效果。
图层蒙版
什么是蒙版?
通俗一点讲就是:在原来的图层上加上一个看不见的图层,它的作用就是
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