EDA第三章原理图输入设计方法-定稿总汇.pptVIP

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  • 2017-03-30 发布于湖北
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EDA第三章原理图输入设计方法-定稿总汇.ppt

黑龙江大学电子工程学院 第三章 原理图输入设计方法 EDA工具仍然保留着原理图输入的设计方式,可以利用原有的电路知识快速完成设计,便于进行节点仿真,还支持层次电路设计方式。 一、 原理图设计方法 ※ 二、1位全加器设计 三、数字电子钟设计 四、利用LPM兆功能模块的电路设计 五、波形输入设计 一、 原理图的设计方法 原理图设计的内容包括元件的引入和线的连接,在设计复杂的系统时候,也可以采用自顶向下的方法-将电路分成若干个相对独立的模块来分别设计。优点在于运行速度较高,容易仿真,调整容易,缺点是效率低。 1、内附逻辑函数 √ 2、逻辑规则 3、原理图编辑工具 4、原理图编辑流程 5、设计项目的处理 6、设计项目的校验 7、器件编程 1、内附逻辑函数 : MAX+PLUS II包含常用的逻辑函数,这些逻辑函数被称为图元(Primitive) 和符号(Symbol),也称元件。共有4个子目录中装载着不用种类的逻辑函数文件。在设计原理图时候,到相应的子目录中查找相应的元件即可。 prim子目录中存放的是数电中的一些基本元件库,如AND、OR、 INPUT OUTPUT等元件。 mf子目录中存放的是一些中规模的器件库,如74系列的逻辑器件等。 由可编程与阵列和固定或阵列组成,熔丝编程方式,双极性工艺,广泛推广。 Mega_lpm子目录中存储的是较大并且可做参数设计的元件。 Edif

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