十曲面建模功能详解.pptVIP

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  • 2017-04-05 发布于江苏
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十曲面建模功能详解

* 10.4 本章小结 本章详细讲述了曲面造型知识,主要包括曲面的各种创建方法和曲面的各种编辑方法。在产品设计中,曲面造型是一个复杂的过程,应用到的知识也比较多,而且很多内容和方法都比较抽象。因此,不仅要掌握曲面造型的基本知识,还要通过不断的实践来强化理解,才能真正成为曲面造型高手。 * 10.2.2 基于曲线创建曲面 剖切曲面——两点半径 该方法创建的曲面是具有指定半径的圆弧截面。相对于脊线方向,从第一条选定曲线到第二条选定曲线以逆时针方向创建体,如下图所示。利用此方法创建曲面时,需要指定起始边、终止边、脊线和半径。 * 10.2.2 基于曲线创建曲面 剖切曲面——端点-顶点-顶线 该方法创建的曲面起始于第一条选定的曲线并终止于第二条曲线,而且与指定直线相切。每个端点的斜率由选定的顶线定义,如下图所示。利用此方法创建曲面时,需要指定起始边、终止边、顶线(顶点)、起点斜率控制线、终点控制线和脊线。 * 10.2.2 基于曲线创建曲面 剖切曲面——端点-斜率-顶线 该方法创建的曲面起始于第一条选定的边曲线并终止于第二条边曲线,而且与指定直线相切。斜率在起点和终点由两个不相关的斜率控制曲线定义,如下图所示。 * 10.2.2 基于曲线创建曲面 剖切曲面——圆角-顶线 在位于两个面上的两条曲线之间构造光顺圆角

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