第1章节信息媒体工程学介绍.pptVIP

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第1章节信息媒体工程学介绍

传统:媒体是信息的载体,如报纸、电视、广播、广告、杂志等,信息借助于这些载体得以交流传播。 媒体传递信息的基本元素:声音、图形、视频、图像、动画、文字。 听觉媒体 波形声音:包含了所有的声音形式。自然界中的各种声音都可以以一种模拟的连续波形表示。通过对模拟的声音进行采样、量化和编码,可生成数字的波形声音数据。 语音:人类为表达思想通过发音器官发出的声音,是人类语言的物理形式,由一连串的因素组成。 音乐:是符号化了的声音,这种符号就是乐谱。 触觉媒体:人类与外界环境的触觉交互主要包括位置跟踪、力量反馈等方面。已引入虚拟现实系统,对触觉媒体的研究处于初级阶段。 嗅觉媒体 味觉媒体 第1章 信息媒体工程学介绍 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 任课教师:张佳 专业:模式识别与智能系统 电话Email: zhangjia@bit.edu.cn Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 课程简介 信息媒体工程学 参考文献 信息媒体 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、 课程简介 学时计划: 总学时 32 每讲2学时 共分15讲 2学时复习答疑 考试方式:半开卷 成绩组成:40分平时成绩(出勤、课堂作业) +60分考试成绩 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 信源 信宿 信道 信息是指客观世界中不断发生和被传递的可以表征事物特性的事实或数据。 以传送信息的字符发生率定义信息量 二、信息媒体 什么是信息? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 媒体 媒体:信息传递和存储的技术和手段,即信息的载体。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 感知媒体 呈现媒体 传输媒体 直接作用于人的感官,使人产生感觉 为加工、处理和传输感知媒体而人为构造出来的 将媒体信息的内容呈现出来 媒体的种类 表示媒体 存储媒体 用于存储表示媒体的物理介质,用以方便计算机处理、加工和调用 将表示媒体从一处传输到另一处的物理媒介 视觉媒体、听觉媒体、触觉 媒体、嗅觉媒体、味觉媒体 各种编码方式:语音编码、 视频编码、图像编码 输入类:键盘、鼠标、扫描仪 输出类:显示器、扬声器、打印机 外部存储介质:磁盘、 光盘、磁带等 双绞线、同轴电缆、 光纤、微波 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 利用信息媒体的通信 沟通 空间因素 时间因素 克服了空间与时间的限制 要传递某些信息,或从某处获取某些信息 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 表现媒体的种类 表现媒体:人脑中的信息需要用相应的表现媒体去表现。 用计算机对各种各样的表现媒体进行处理时,首先要把媒体所具有的信息进行数字化后再输入到计算机中,然后对输入的表现媒体所带的信息进行处理,再将所处理的信息用所对应的表现媒体来表现,然后有必要对人作出一种提示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slide

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