软件工程—5交互的设计.pptVIP

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  • 2017-03-29 发布于四川
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软件工程—5交互的设计

内容介绍 交互设计概念 交互设计的重要性 交互设计方法 角色设计 目标设计 任务设计 人性化设计 交互设计注意的问题 交互设计举例 一.交互设计的概念 交互设计:指对行为、功能、信息及其为满足用户的要求而进行的选择等的设计。 二.交互设计的重要性 不好的交互设计产生认知摩擦 自动取款机的认知摩擦 微波炉的认知摩擦 三.交互设计方法 角色设计 目标设计 任务设计 人性化设计 1.角色设计 能设计一种款式的皮鞋来满足成年女性的需要吗? 必须赋予角色严格而精确的定义 角色是虚拟的,但是合理的人群。 角色只为中心服务,而不是为边缘 角色设计需要用大量的细节精确定义角色 。 必须实际了解角色的技术水平 角色定义能防止这种错误分类,而忽略人群的代表性。 设计师和程序员都需要角色 角色作为设计师和程序员的交流工具 ,使程序员忘掉笼统的“用户”一词 。 必须区别用户角色和买方角色 防止角色被多重化定义——忽视特定性; 区别买方角色与设计角色:尽管我们不应该忽视购买产品的人的需求,但如果让真正的最终用户高兴,购买的人也会高兴。 角色多了,必须确定首要角色,使首要角色成为设计的焦点 。 2.目标设计 目标与角色是不可分割的 ,角色决定着需要达到的目标,而这些目标则反映出角色的意义。 针对目标进行设计,而不是针对任务 目标是一个终结条件,然而任务是达到目标必需的一个中间进程 。 交互设计必

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