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* 第3章 C#基本语法 主讲教师: 杨建军 教学目标 要学习程序设计就必须先掌握一种编程语言,而要学习一种编程语言就必须先掌握该语言的基本语法。本章主要介绍Microsoft Visual C# 的语法和语义元素,其中包括标识符和关键字等。将学习C#语言内建的基本数据类型,以及每种类型所包含的值的特征。将学习在程序中如何声明常量和变量。还将学习如何使用运算符及表达式。 教学重点 标识符、关键字 C#的基本数据类型 常量变量及其命名规则 运算符及其优先级 表达式 标识符(identifier)是用来对程序中的各个元素进行标识的名称。在C#程序中的标识符通常有符号常量名、变量名、类名、接口名等,其命名规则为: 必须以一个字母(大写或小写)或下划线(_)开头,可以包含数字和下划线字符。 是大小写区别对待的, 且无最大长度限制。 3.1 标识符 下面的标识符是合法的标识符: identifier ,username, User_name, _sys_varl。 下面的标识符是非法的标识符: result%,football$,9X 。 C#支持Unicode字符集。 标识符采用16位Unicode编码。Unicode是一种重要的通用字符编码标准,是继ASCII字符码后的一种新字符编码,如UTF-16允许用16位字符组合为一百万或更多的字符。 3.1 标识符 关键字(keyword)也称为保留字,是保留给C#编译器识别用的。Visual C# 有77个关键字,每个关键字都有特定的含意。C#所有关键字表3-1所示。 3.2 关键字 C#提供了大量内建类型(预定义数据类型),称为基本数据类型(Primitive data type)。 C#中有15个基本数据类型,其中13个值类型,2个引用类型。分类如下: 整数类型 sbyte,byte,short,ushort,int, uint, long, ulong。 浮点类型float,double。 十进制decimal。 3.3 基本数据类型 文本类型char, string。 逻辑类型bool。 对象类object。 除string和object为引用类型外,其他类型都是值类型。 值类型:赋值操作拷贝的是数据的内容。 引用类型:赋值操作拷贝的是数据的存储地址。 3.3 基本数据类型 常量是指程序执行过程中其值不会发生变化的量。常量分为字面常量型和符号常量,符号常量需先定义再使用。 3.4 常量 字面常量分为整型常量、实型常量 、字符常量、字符串常量和布尔常量。 字符串常量是由一对英文双引号界定的字符序列,例如: 欢迎来到Visual C#世界!。 I am a teacher。 字符串中也可以使用转义符,在需要转义符多的情况下,也可以使用符号@。 g:\\c#\\example\\ 和@g:\c#\example\含义相同。; 3.4.1 字面常量 符号常量声明的关键字为const。其声明的一般格式是: const 类型名 符号常量名 = 常量常量值; const是常量定义的关键字。常量表达式中不能包含变量及函数等值会发生变化的内容。常量表达式中可以包含其他已定义常量。常量定义的末尾必须有分号。 例如:const int I = 20;//i被定义为常量,代表20 。 若改变常量的值,则会出编译错误。 3.4.2 符号常量 3.5 变量 变量的命名规则 变量名的第一个字符必须是字母、下划线(_)或@,其后的字符可以是字母、下划线或数字 不能使用C#关键字 C#是区分大小写的 变量声明方法 type name; 变量的赋值 变量的赋值是通过=赋值运算符来完成 转义字符 \ 3.6 运算符与表达式 算术运算符 赋值运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 布尔赋值运算符 运算符的优先级 算术运算符 一元运算符 运算符 操作数类型 示例表达式 结 果 ++ 整数、浮点数、char var1 = ++var2; var1的值是var2 + 1,var2递增1 – – 整数、浮点数、char var1 = – – var2; var1的值是var2 – 1,var2 递减1 ++ 整数、浮点数、char var1 = var2++; var1的值是var2,var2递增1 – – 整数、浮点数、char var1 = var2– – ; var1的值是var2,var2 递减1 + 整数、浮点数 var1 = +var2; var1的值等于var2的值 – 整数、浮点数 var1 =–var
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