《信长之野望·革新》VAN版编辑器新手向使用指南(下).docVIP

《信长之野望·革新》VAN版编辑器新手向使用指南(下).doc

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《信长之野望·革新》VAN版编辑器新手向使用指南(下)

6)家宝的编辑 调出物品信息,信息如下: 右键菜单:多项修改 在这里可以对剧本中的所有家宝进行修改。 打开多项修改,情报如下: 在这里,我惯例解释一下部分信息: 状态:分为“登场”和“未登场”两种。“登场”指该家宝已经属于某个势力或某个武将;“未登场”指该家宝尚未出现在游戏中,可以通过商人/僧侣/南蛮人购买,或通过南蛮贸易获得。 战法:就是家宝附带的战法,将该家宝授予某位武将后可使该武将习得该项战法。 拥有势力:拥有该家宝的势力,可以将其授予麾下任意一位武将。 拥有武将:拥有该家宝的武将。 注意:如果状态设为“登场”,则“拥有势力”和“拥有武将”两项必须选填一项,并且只能填其中一项,另一项必须填“无”;若状态设为“未登场”,则两项均应填“无”。 关于家宝的修改很简单,在这里就不再赘述。 7)建筑信息的修改 调取剧本的建筑信息,信息如下: 右键菜单:多项修改,增加建筑,删除建筑 在这里,我们可以对游戏中的所有建筑(主城、支城、港、设施等)进行修改。在这里需要配合游戏的坐标进行设定。 还是先打开多项修改: 在这里。我们可以修改设施的类型及其耐久。 下面,我们结合之前的据点信息以及坐标等信息介绍一些建筑修改的实例: 1:把《群雄集结》剧本中的中村御所修改为巨城。 在修改之前,我先介绍一下几种本城的类型: 本城1:基础状态的主城,耐久6000; 本城2:改筑了栋门的主城,耐久9000; 本城3:改筑了铁城门的主城,耐久12000; 本城4:改筑了二城的主城,耐久14000; 本城5:改筑了栋门和二城的主城,耐久17000; 本城6:改筑了铁城门和二城的主城,耐久20000; 本城7:巨城,耐久40000。 在修改主城的城防时,要配合前面的据点信息和这里的建筑信息进行修改。修改时据点的属性要和这里的本城类型对应,否则可能导致游戏崩溃退出。 好了,基本注意事项讲完了,下面正式开始实践。 先打开据点信息,找到中村御所,修改天守为“巨城”,修改城门为“铁城门”,修改塀为“石垣”,修改第一战法为“焙烙弹”,并勾选“二の丸”、“铁炮铳眼”、“炮台”三项: 然后打开建筑信息,找到中村郡的本城,打开多项修改,修改设施为“本城7”,并修改耐久为40000: 修改效果如下: 2)增加设施 增加设施要用到游戏中的坐标。这个玩意儿很复杂,因此我们用一个坐标查看器来查看坐标: 下面我们来实践一下:在石山增加一个市。 市可以设置在平地上。 首先我们先选择一个坐标,作为增加市的位置: 记下坐标:x=162,y=126。 然后在VAN中调出建筑信息,右键点击“增加建筑”,建筑类型选“市”,X、Y坐标填入我们刚才找的坐标,“作为以下城市的建物”一项填“无”,确定: 修改效果如下: 3:增加一座支城: 增加支城比较复杂,因为其只能设置在规定的位置,并且还要设置支城的信息。 在这里,我们还是以《群雄集结》剧本为例,尝试在小牧山增加支城“小牧山城”。 那么,我们先找一下小牧山城的坐标: 配合游戏,我们找到了小牧山的筑城坐标:x=212,y=135 打开VAN的建筑信息,右键选“增加建筑”,建筑类型选“分城”,填入坐标,“作为以下城市的建物”选“小牧山城”,确定: 然后我们在“编辑|其他”中打开“郡信息”,找到小牧山,在“lp54”中选择“小牧山城”,确定: 再打开据点信息,找到小牧山城,“郡”选“小牧山”,第一战法选“飞砾”,并设定其所属的势力(这里选织田家织田信长军团),并设定合适的兵力、物资、士气,确定: 修改效果如下: 那么,建筑修改项目就先到此为止。 8)改名信息 调取改名信息,信息如下: 在这里可以查看武将/城池的改名信息。 这些项目无法进行修改,因此便不再过多解释。 9)坐标信息 调取坐标信息,信息如下: 右键菜单:多项修改 在这里可以查看整个游戏所有坐标的信息(游戏中每一个方格对应一个坐标),也可以用我们前文所提到的坐标查看器进行查看。 由于在这里涉及到的内容均比较高端,若果只是单纯的制作一个新剧本的话,是不需要修改这些内容的。因此,在这里,我们也就不再过多赘述了。 10)其他修改 10-1)地方信息 调取地方信息,信息如下: 这些内容主要是涉及到一些更早版本的《信长之野望》的信息,在本作中不需要修改(修改了你也反映不出来)。 10-2)国信息 调取国信息,信息如下: 右键菜单:多项修改 这里可以修改各个国的信息(其实也可以说是主城的一些信息,因为一个国就一个主城)。 那么,打开多项修改看一下: 在这里,可以修改国的一些信息。 其中,“最大町并”指该国的主城可以修建的最大町的数目。“特产”指该国的主城生产的特产。 在这之中,除了“灾害”和“地方”两项

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