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十catia曲面加工(以刀具安排加工)
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十七、曲面加工(以刀具安排加工)
1. 開啟 SurfaceMachining3.CATProduct 2. 在開始的目錄中 選擇 NC Manufacturing Surface Machining 模組
曲面加工模組即出現。零件被胚料包覆,並出現在歷史樹的下方
3. 選擇 Product1 包含有二個零件,並以線架構檢視模式 .
在歷史樹上雙擊 Part Operation.1 ,然後在對話框中各自選擇 加工零件 及 胚料
Click Ok to confirm. 此零件僅定義計算剩餘材料時的參考材料(依據)
胚料是供粗銑計算用。 4. 在歷史樹上選擇 Manufacturing Program.1 (under PartOperation.1) ,使之成為目前工作物件 任何加工動作只會插入在 目前的工作物件上
1. 選擇 等高降層粗銑 Roughing icon .
Roughing.1 元素及預設的刀具將被加入在程式 program 中 The Roughing dialog box is displayed.
此時 加工幾何圖素 呈現紅色即代表你需要去定義零件當成加工幾何的位置 () 2. 在如下紅色區域上按住 MB3 (不是去選取它) ,即出現一個對話框,選 物體
3. 話框會消失,選擇要加工零件(按一下零件)。
雙擊零件外任何處,即可回到加工對話框,此時紅色區域變成綠色。 4. 按一下 rough stock (胚料) 然後選擇 rough stock (零件中的胚料,若不好選則可到歷史樹上直接選零件名稱) 5.? 在下圖中,零件及胚料的區域已成綠色(代表已被選取)
? 6. 按一下 計算 Replay. 7. 刀具路徑即會呈現出來
按 OK. 8. 刀具路徑將會不見並且回到加工的對話框
選擇 ZLevel machining icon .
Zlevel.1 元素將被增到 程式program 中,並出現以下畫面
? 2. 按一下紅色區域以選取欲加工區域,選擇所有的牆面並且按 OK.
選到的地方呈現亮邊緣
3. 按一下 檢查 check 並且選擇零件上方 4. 到 加工策略 strategy tab () 並選擇 加工外部零件 Outer part 5. 按 Replay. 6. 刀具路徑即呈現,亦可立即模擬
1. 再選 ZLevel machining icon .
Zlevel.2 元素增加在程式中,並出現如下畫面
2. 選擇所有孔內的面
3. 到 加工策略 () 選擇 槽內加工 4. 按 Replay.? 5. 刀具路徑即計算出來
1. 選擇 Sweeping icon .
Sweeping.1 元素自動增加在程式中
? 2. 選零件所有頂面 3. 按 Replay.?
此時歷史樹如左所示 1. 選 Manufacturing Program.1. 2. 在功能表中,選擇路徑播放 choose Manufacturing Program.1 object Tool Path Replay.
按 到下一個計算過的路徑,若路徑尚未計算,則在此會計算
1. 按一下 再加工區域 Rework Area icon . 2. 在紅色區域上按住 MB3
? 3. 輸入如右值去計算, 若以此刀具加工則還有多少材料不能被加工到。 在結束前記得將值全部輸入,並按 計算 才能生效 4. 按 計算 Compute 後,此時計算出來的區域將顯現在零件上,並設定成一個加工區域
1. 按 ZLevel icon 2. 在 加工瀏灠器 上() 選擇加工區域
3. 雙擊刀具直徑
改成 5.
按一下 OK 確認刀具直徑並且關閉刀具對話框 4. 此時仍在 加工特徵 的視窗中,雙擊 ZLevel.3 到 ZLevel 對話框 5. 到 加工策略 strategy tab . 中,選擇 加工外部零件 5. 按 Replay. 新的刀具路徑即出現 6. 按 OK 存檔後即可產生 NC 碼.
1. 存檔
命名 MySurfaceMachining. 2. 在歷史樹上選擇 Manufacturing Program.1 ,按右鍵出現對話框 按一下 產生NC碼
Generate NC Code interactively in the contextual menu.
Click Save to create the APT file
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