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拓扑序列.docVIP

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拓扑序列

目录 一、系统开发的背景 1 二、系统分析与设计 1 (一) 系统功能要求 1 构建AOV网络,并输出其拓扑序列结果,输出该图的关键路径和关键活动,存储结构自行选择。 1 (二) 系统模块结构设计 1 三、系统测试 7 测试void main()函数 7 五、总结 7 六、附件(代码、部分图表) 8 拓扑序列 一、系统开发的背景 为了判断AOV网络中是否存在回路,使的所有活动可排成一个线性序列,使用每个活动的所有前驱活动都排在该活动的前面。因此构建AOV网络,并输出其拓扑序列结果,输出该图的关键路径和关键活动。 二、系统分析与设计 系统功能要求 构建AOV网络,并输出其拓扑序列结果,输出该图的关键路径和关键活动,存储结构自行选择。 系统模块结构设计 通过对系统功能的分析,学生综合测评系统功能如图X所示。 图1 拓扑序列功能图 通过上图的功能分析,把整个系统划分为3个模块: 主函数的实现 void main() { Graph G; CreateGraph(G); printf(\n拓扑排序为: \n); TopologicalSort(G); printf(\n); } 有像无环图的拓扑序列 #include stdio.h #include malloc.h #include stdlib.h #define MAX 20 #define NULL 0 typedef struct ArcNode //头节点 { int adjvex; //该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边 }ArcNode; typedef struct VNode //表节点 { int data; //顶点信息 int indegree; //节点的入度 ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该节点的边的指针 }VNode,AdjList[MAX]; typedef struct { AdjList vertices; //表节点 int vexnum; //节点的个数 int arcnum; //边的条数 }Graph; int LocateVex(Graph G,int v) //返回节点v在图中的位置 { int i; for(i=0;iG.vexnum;++i) if(G.vertices[i].data==v) break; else continue; if(iG.vexnum) return i; else return -1; } void CreateGraph(Graph G) { int m,n; printf(请输入图的节点数: ); scanf(%d,m); while(m0) { printf(Error!\n顶点数不能小于1.\n); printf(请重新输入图的顶点数: ); scanf(%d,m); } printf(请输入图的边数: ); scanf(%d,n); while(n0) { printf(Error!\n图的边数不能小于0.\n); printf(请重新输入图的边数: ); scanf(%d,n); } G.vexnum=m; //顶点数目 G.arcnum=n; //边的数目 int i,j,k; for(i=0;iG.vexnum;++i) //初始化图的信息 { G.vertices[i].data=i+1; //顶点信息 G.vertices[i].firstarc=NULL; G.vertices[i].indegree=0; //开始时入度都为0 } //顶点信息 printf(输出顶点信息:\n); for(i=0;iG.vexnum;++i) printf(v%d\n,G.vertices[i].data); int v1,v2,flag=0; for(k=0;kG.arcnum;++k) { printf(请输入第%d边的起点和终点: ,k+1); scanf(%d%d,v1,v2); i=LocateVex(G,v1); //顶点v1在图中的位置 j=LocateVex(G,v2); //顶点v2在图中的位置 if(i =

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