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拓扑序列
目录
一、系统开发的背景 1
二、系统分析与设计 1
(一) 系统功能要求 1
构建AOV网络,并输出其拓扑序列结果,输出该图的关键路径和关键活动,存储结构自行选择。 1
(二) 系统模块结构设计 1
三、系统测试 7
测试void main()函数 7
五、总结 7
六、附件(代码、部分图表) 8
拓扑序列
一、系统开发的背景
为了判断AOV网络中是否存在回路,使的所有活动可排成一个线性序列,使用每个活动的所有前驱活动都排在该活动的前面。因此构建AOV网络,并输出其拓扑序列结果,输出该图的关键路径和关键活动。
二、系统分析与设计
系统功能要求
构建AOV网络,并输出其拓扑序列结果,输出该图的关键路径和关键活动,存储结构自行选择。
系统模块结构设计
通过对系统功能的分析,学生综合测评系统功能如图X所示。
图1 拓扑序列功能图
通过上图的功能分析,把整个系统划分为3个模块:
主函数的实现
void main()
{
Graph G;
CreateGraph(G);
printf(\n拓扑排序为: \n);
TopologicalSort(G);
printf(\n);
}
有像无环图的拓扑序列
#include stdio.h
#include malloc.h
#include stdlib.h
#define MAX 20
#define NULL 0
typedef struct ArcNode //头节点
{
int adjvex; //该边所指向的顶点的位置
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边
}ArcNode;
typedef struct VNode //表节点
{
int data; //顶点信息
int indegree; //节点的入度
ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该节点的边的指针
}VNode,AdjList[MAX];
typedef struct
{
AdjList vertices; //表节点
int vexnum; //节点的个数
int arcnum; //边的条数
}Graph;
int LocateVex(Graph G,int v) //返回节点v在图中的位置
{
int i;
for(i=0;iG.vexnum;++i)
if(G.vertices[i].data==v)
break;
else
continue;
if(iG.vexnum)
return i;
else
return -1;
}
void CreateGraph(Graph G)
{
int m,n;
printf(请输入图的节点数: );
scanf(%d,m);
while(m0)
{
printf(Error!\n顶点数不能小于1.\n);
printf(请重新输入图的顶点数: );
scanf(%d,m);
}
printf(请输入图的边数: );
scanf(%d,n);
while(n0)
{
printf(Error!\n图的边数不能小于0.\n);
printf(请重新输入图的边数: );
scanf(%d,n);
}
G.vexnum=m; //顶点数目
G.arcnum=n; //边的数目
int i,j,k;
for(i=0;iG.vexnum;++i) //初始化图的信息
{
G.vertices[i].data=i+1; //顶点信息
G.vertices[i].firstarc=NULL;
G.vertices[i].indegree=0; //开始时入度都为0
}
//顶点信息
printf(输出顶点信息:\n);
for(i=0;iG.vexnum;++i)
printf(v%d\n,G.vertices[i].data);
int v1,v2,flag=0;
for(k=0;kG.arcnum;++k)
{
printf(请输入第%d边的起点和终点: ,k+1);
scanf(%d%d,v1,v2);
i=LocateVex(G,v1); //顶点v1在图中的位置
j=LocateVex(G,v2); //顶点v2在图中的位置
if(i =
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