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汇编小游戏想
打字游戏的代码
悬赏分:130 - 解决时间:2009-3-13 14:39
【问题描述】
本课题的主要目的是利用C/C++语言的知识,设计一个打字游戏,供给初学者进行打字练习,让他们可以在短时间内熟悉键盘上的各个字符键的位置。
该课题要求对内存中或文件中所存储的数据进行各种常规操作,如:查找、排序、统计、显示等功能。通过此课题,熟练掌握文件、数组、指针的各种操作,以及一些算法思想的应用。
【功能要求】
(1) 纪录管理。
a) 程序要求只记录每位玩家的三次最好成绩。纪录信息包括:排名、玩家姓名、输入正确的次数/样本长度三项。其中 “输入正确的次数/样本长度”越大成绩越好。
b) 纪录信息要求保存在硬盘上的文件中,玩家退出系统的时候,最新纪录要存到硬盘中去。
c) 纪录管理功能包括纪录的删除、查询功能。
d) 可以查所有玩家的成绩,并可以依据操作员的选择,或按玩家成绩的递减次序显示,或按玩家姓名的字典次序显示。
e) 当按玩家姓名查询时,按玩家成绩的递减次序显示。
(2) 打字练习过程。
1) 应用ASCII码及随机数生成打字界面内的字符。在生成的打字练习界面内,要求每次显示10行,每行10个字符(字母或数字)。
2) 开始打字练习:接受输入的字符、判断正误。
3) 打字结束后能够统计出打字练习时的数据:打字过程中的正确字符数、错误字符数、准确率,并记录到纪录文件中。
4) 询问玩家是否开始新的一轮练习,如果玩家选“否”,则系统退到外面的菜单。
(3) 游戏配置。可配置的参数包括:纪录文件名和路径、玩家姓名。
纪录文件名和路径在程序一开始运行的时候设定为默认值。玩的时候,可以在游戏配置界面中对其进行修改。
【扩展功能】
在实现上述功能的基础上,可以考虑实现下面一个或多个功能。
(1) 玩家纪录里面不仅记录排名、玩家姓名、输入正确的次数/样本长度三项,还记录玩家创造纪录的时间,时间可由系统时间取得。
(2) 对玩家打字的总时间进行限制。
【程序设计的具体说明】
(1) 为各项操作功能设计一个菜单,用户通过菜单项选择希望进行的操作项目。
(2) 变量、函数命名符合规范。
(3) 注释详细:每个变量都要求有注释,以说明用途;函数的注释说明功能,对函数的参数、返回值也要以注释的形式说明用途;关键的语句段要求有注释解释。
(4) 程序的层次清晰,可读性强。
【程序设计的开发环境】
VC++6.0,在内存中的各种操作可以采用一维数组方式或是指针方式。
汇编语言程序设计
悬赏分:25 - 解决时间:2010-1-13 20:17
请用汇编语言设计一段小游戏,或者汇编语言设计一段程序,这段程序会改变颜色,出声,或者做简单的计算,好了会另加分,谢谢大家,由于好久没玩,现在由于财富值太低,不能给出高分,一旦设计出来绝对另加分,再次感谢
提问者: 乐melone - 二级
最佳答案
这个是16位打字游戏的代码 可以运行的哦~
Init_game macro op1,op2,op3,op4,op5,op6
mov cx,00h
mov dh,op1
mov dl,op2
op6:
mov ah,02h
mov bh,00h
int 10h
push cx
mov ah,0ah
mov al,op3
mov bh,00h
mov cx,01h
int 10h
pop cx
inc cx
inc op4
cmp cx,op5
jne op6
endm
clear_screen macro op1,op2,op3,op4
mov ah,06h
mov al,00h
mov bh,07h
mov ch,op1
mov cl,op2
mov dh,op3
mov dl,op4
int 10h
mov ah,02h
mov bh,00h
mov dh,00h
mov dl,00h
int 10h
endm
menu macro op1,op2,op3
mov ah,02h
mov bh,00h
mov dh,op1
mov dl,op2
int 10h
mov ah,09h
lea dx,op3
int 21h
endm
data segment
linjiang db Made by lin jiang$
no db NO.:021411$
meg db Let us ha
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