第5课控制移动指导.pptVIP

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第5章 控 制 移 动 动画也是多媒体作品中不可缺少的一部分,在Authorware中可以使用移动图标使对象动起来,但只能改变对象的位置,不能改变对象的形状、大小和旋转角度。本章将介绍如何使用移动图标来产生运动效果。 本章要点 建立被移动图标和移动图标的链接 移动图标的属性设置 直接移动到固定点 移动到直线上的一点 移动到平面内的一点 沿路径移动到终点 沿路径移至任意点 同时运行多个对象 5.1 移 动 图 标 移动图标本身不具有显示功能,它是通过控制流程线上的其他图标来实现移动效果的,这些对象可以是图片、文字、动画、DVD、数字电影或插入的其他媒体,它们都可通过显示图标、交互图标、数子电影图标或选择“插入/插入媒体”命令插入到流程线上。 一个移动图标只能移动一个图标中的对象,而且是同时移动该图标中的所有对象。如果要移动多个对象,就需要将它们分别放置在不同的图标中,再为每一个图标配备一个移动图标,这样才能使各个对象正常移动。 一、建立被移动图标和移动图标的链接 二、移动图标的属性设置 5.2 移动的多种方式 在移动图标属性面板中的“类型”下拉列表框中可以设置移动的类型,包括以下5种: 直接移动到固定点 移动到直线上的一点 移动到平面内的一点 沿路径移动到终点 沿路径移至任意点 5.3 同时运行多个对象 在上面的例子中,都只有一个对象在移动,而有时则需要实现同时移动多个对象的效果,这就需要多个移动图标,并在移动图标属性面板中的“执行方式”下拉列表框中选择“同时”选项。 5.4 上 机 练 习 本次上机练习将制作一个“公路上的汽车”多媒体程序,程序会在公路上同时开动两辆汽车,并且汽车会被处于公路下方的树木遮挡。 本练习的最终流程图主要由“场景”、“汽车”和“移动汽车”3个部分组成。 设置图层后,公路下方的树木会遮挡汽车1,当两车相会时,汽车1就会遮挡汽车2。 “公路上的汽车”多媒体程序图 5.5 习 题 (1)制作一个多媒体程序,要求地球绕着太阳转,月亮绕着地球转。 (2)制作一个多媒体程序,有3架飞机同时在天空中飞行,要求它们能够在云中穿梭。 太阳、地球和月亮 飞机 一、建立被移动图标和移动图标的链接 要移动一个图标中的对象,需要将该图标与移动图标建立链接,建立被移动图标与移动图标的链接的方法主要有以下3种: 当一个移动图标还没有与其他图标建立链接时,单击工具栏上的按钮运行,当运行到该移动图标时将暂停运行,在演示窗口中单击要移动的对象即可建立显示该对象的图标与移动图标的链接。 双击要移动的图标,在演示窗口中显示该图标中的内容,再单击移动图标,然后在演示窗口中单击要移动的对象即可建立显示该对象的图标与移动图标的链接。 将要移动的图标拖动到移动图标上,即可建立与移动图标的链接。 二、移动图标的属性设置 单击移动图标显示其属性面板,其中各项含义如下: 按 钮 “层”文本框 “定时”下拉列表框 “时间(秒)”选项 “速率(sec/in)”选项 “执行方式”下拉列表框 “等待直到完成选项” “同时”选项。 “类型”下拉列表框 一、直接移动到固定点 直接移动到固定点是Authorware默认的移动类型,对象将从演示窗口中的当前位置移动到一个固定点。将要移动的图标链接到移动图标后,在“类型”下拉列表框中选择“直接移动到固定点”选项,在移动图标属性面板中单选项后面的两个文本框中输入目标位置的坐标,或直接在演示窗口中拖动对象到目标位置即可。 二、移动到直线上的一点 移动到直线上的一点是让对象从当前位置移动到指定直线上的某个位置。将移动的图标链接到移动图标后,在“类型”下拉列表框中选择“移动到直线上的一点”选项,在演示窗口中拖动对象到某个位置以确定直线的起点位置,再拖动对象到另一个位置以确定直线的终点位置,然后在单选项后面的文本框中输入目标位置的值,或在选中单选项后,在演示窗口中拖动对象到目标位置即可。 三、移动到平面内的一点 移动到平面内的一点是让对象从当前位置移动到指定的矩形区域中的某个位置。将要移动的图标链接到移动图标后,在“类型”下拉列表框中选择“移动到平面内的一点”选项,在演示窗口中拖动对象到某个位置以确定矩形的基点位置,再拖动对象到另一个位置以确定矩形的终点位置,然后在单选项后面的两个文本框中输入目标位置的值或在选中单选项后,在演示窗口中拖动对象到目标位置即可。 四、沿路径移动到终点 沿路径移动到终点是将对象从一条路径的基点移动到路径的终点,与前3种移动方式有所不同,该方式的移动路径不仅可以是直线,还可以是折线或曲线,而前3种移动方式的移动路线都只能是直线。将要移动的图标链接到移动图标后,在“类型”下拉列表框中选择“沿路径移动到终点”选项,在演示窗口中连续拖动对象到不同的位置以创

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