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学习目标 绘制及编辑多线。 创建及编辑多段线。 绘制射线。 分解多线及多段线。 移动及复制对象。 旋转对象。 阵列及镜像对象。 3.1 功能讲解──绘制多线、多段线及射线 本节主要介绍多线、多段线及射线的绘制方法。 3.1.1 多线样式及绘制多线 一、多线样式 多线的外观由多线样式决定,在多线样式中可以设定多线中线条的数量、每条线的颜色和线型以及线间的距离等,还能指定多线两个端头的样式,如弧形端头及平直端头等。 二、绘制多线 多线命令用于绘制多线。多线是由多条平行直线组成的对象,最多可包含16条平行线。线间的距离、线的数量、线条颜色及线型等都可以调整。该命令常用于绘制墙体、公路或管道等。 3.1.2 编辑多线 MLEDIT命令用于编辑多线,其主要功能如下。 (1)改变两条多线的相交形式。例如,使它们相交成“十”字形或“T”字形。 (2)在多线中加入控制顶点或删除顶点。 (3)将多线中的线条切断或接合。 3.1.3 创建及编辑多段线 多段线命令用来创建二维多段线。多段线是由几段线段和圆弧构成的连续线条,它是一个单独的图形对象,具有以下特点。 (1)能够设定多段线中线段及圆弧的宽度。 (2)可以利用有宽度的多段线形成实心圆、圆环或带锥度的粗线等。 (3)能在指定的线段交点处或对整个多段线进行倒圆角、倒斜角处理。 编辑多段线的命令是PEDIT,该命令可以修改整个多段线的宽度值或分别控制各段的宽度值,此外,还能将线段、圆弧构成的连续线编辑成一条多段线。 3.1.4 绘制射线 射线命令用于创建无限延伸的单向射线。操作时,用户只需指定射线的起点及另一通过点即可。该命令可一次创建多条射线。 3.1.5 分解多线及多段线 使用分解命令(简写X)可将多线、多段线、块、标注和面域等复杂对象分解成AutoCAD基本图形对象。例如,连续的多段线是一个单独对象,使用分解命令将其“炸开”后,多段线的每一段都将成为一个独立的对象。 键入分解命令按钮,系统将提示“选择对象:”,选择图形对象后,AutoCAD将会自动进行分解。 3.2 范例解析──使用直线、多线及多段线等命令绘图 使用直线、偏移、多线及多段线等命令绘制如下图 所示的图形。 1.创建以下两个图层。 名称 颜色 线型 线宽 粗实线 白色 Continuous 0.7 中心线 白色 Center 默认 2.设定绘图区域的大小为15?000×15?000。 3.使用直线及偏移命令绘制如下图所示的中心线A。 4.使用MLINE及MLEDIT命令绘制多线,如左图 所示。 5.使用PLINE及OFFSET命令绘制线框B、C,结果 如右图所示。 使用LINE、PLINE及OFFSET等命令绘制如下图 所示的图形。 3.3 功能讲解──移动、复制、阵列及镜像对象 本节介绍移动、复制、阵列及镜像对象的方法。 3.3.1 移动及复制对象 一、移动对象 移动图形实体的命令是移动,该命令可以在二维或三维空间中使用。执行移动命令后,选择要移动的图形元素,然后通过两点或直接输入位移值来指定对象移动的距离和方向。 二、复制对象 复制图形实体的命令是复制,该命令可以在二维或三维空间中使用。执行复制命令后,选择要复制的图形元素,然后通过两点或直接输入位移值来指定复制的距离和方向。 3.3.2 旋转对象 使用旋转命令可以旋转图形对象,改变图形对象的方向。使用此命令时,只需指定旋转基点并输入旋转角度就可以转动图形实体。此外,用户也可以将某个方位作为参照位置,然后选择一个新对象或输入一个新角度值来指明要旋转到的位置。 3.3.3 阵列对象及镜像对象 几何元素的均布以及图形的对称是作图中经常遇到的问题。在绘制均布特征时,使用阵列命令可指定矩形阵列或环形阵列。对于图形中的对称关系,可以使用镜像命令创建,操作时可选择删除或保留原来的对象。 下面说明阵列及镜像对象的方法。 一、矩形阵列对象 矩形阵列是指将对象按行列方式进行排列。操作时,一般应告诉AutoCAD阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度值。 二、环形阵列对象 阵列命令既可以创建矩形阵列,也可以创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布,决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角生成环形阵列。 三、镜像对象 对于对称图形来说,用户只需绘制出图形的一半,另一半即可由镜像命令镜像出来。操作时,先告诉系统要对哪些对象进行镜像,然后再指定镜像线位置即可。 3.4 范例解析──绘制墙面展开图 绘制如下图所示的墙体展开图。
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