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第4章虚拟现实建模语言vrml74第4章虚拟现实建模语言vrml74
虚拟现实技术 天津天狮学院 黄金栋 第4章 虚拟现实建模语言VRML 4.1 VRML语言概述 4.2 VRML的语法基础 4.3 VRML的空间造型 4.4 VRML的场景效果 4.5 VRML的动态交互 4.1 VRML语言概述 VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)是一种用于创建三维造型和渲染的图形描述语言。它将二维、三维图形和动画、音频、视频等多种效果融合在一起,使信息能够在一个具有空间感和实时感的三维空间中被表达出来。同时,它提供灵活有效的人机交互功能,使虚拟世界的真实性和交互性得到更充分的体现。将VRML与WWW一起使用,还可以创建一个通过Internet和WWW链接而成的网络虚拟世界。 4.1 VRML语言概述 4.1 VRML语言概述 4.1 VRML语言概述 4.1 VRML语言概述 4.1.1 VRML的发展历程 4.1 VRML语言概述 4.1.2 VRML的特点 4.1 VRML语言概述 4.1.3 VRML编辑器 4.1 VRML语言概述 4.1.4 VRML浏览器 4.1 VRML语言概述 4.1.4 VRML浏览器 4.2 VRML的语法基础 4.2.1 VRML的组成要素 4.2.2 VRML的文件结构 4.2.3 VRML的空间计量 4.2 VRML的语法基础 4.2.1 VRML的组成要素 4.2 VRML的语法基础 4.2.1 VRML的组成要素 4.2 VRML的语法基础 4.2.1 VRML的组成要素 4.2 VRML的语法基础 4.2.1 VRML的组成要素 4.2 VRML的语法基础 4.2.1 VRML的组成要素 4.2 VRML的语法基础 4.2.1 VRML的组成要素 4.2 VRML的语法基础 4.2.1 VRML的组成要素 4.2 VRML的语法基础 4.2.2 VRML的文件结构 4.2 VRML的语法基础 4.2.2 VRML的文件结构 4.2 VRML的语法基础 4.2.2 VRML的文件结构 4.2 VRML的语法基础 4.2.2 VRML的文件结构 4.2 VRML的语法基础 4.2.2 VRML的文件结构 4.2 VRML的语法基础 4.2.3 VRML的空间计量 4.2 VRML的语法基础 4.2.3 VRML的空间计量 4.2 VRML的语法基础 4.2.3 VRML的空间计量 4.2 VRML的语法基础 4.3 VRML的空间造型 4.3.1 基本造型 4.3.2 空间变换 4.3.3 文本造型 4.3.4 复杂造型 4.3 VRML的空间造型 任何一个VRML虚拟场景中的空间造型都必须使用Shape(形状)节点加以创建。 Shape节点的语法格式如下: Shape { appearance NULL # SFNode geometry NULL # SFNode } 4.3 VRML的空间造型 4.3 VRML的空间造型 4.3 VRML的空间造型 4.3 VRML的空间造型 4.3 VRML的空间造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.1 基本造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.2 空间变换 4.3 VRML的空间造型 4.3.2 空间变换 4.3 VRML的空间造型 4.3.3 文本造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.4 文本造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.4 文本造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.4 复杂造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.4 复杂造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.4 复杂造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.4 复杂造型 4.3 VRML的空间造型 4.3.4 复杂造型 4.4 VRML的场景效果 4.4.1 纹理映射 4.4.2 声音技术 4.4.3 光照效果 4.4.4 其它效果 4.4 VRML的场景效果 4.4.1 纹理映射 4.4 VRML的场景效果 4.4.1 纹理映射 4.4 VRML的场景效果 4.4.1 纹理映射 4.4 VRML的场景效果 4.4.1 纹理映射 4.4 VRML的场景效果 4.4.2 声音技
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