第3章绘制多边形、椭圆及填充剖面图案重点.ppt

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第3章绘制多边形、椭圆及填充剖面图案 3.1 功能讲解──绘制多边形、阵列及镜像对象 本节主要内容包括绘制矩形、正多边形、椭圆、阵列及镜像对象等。 3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆 RECTANG命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两个端点就能绘制出矩形。绘制时,可指定顶点处的倒角距离及圆角半径。 POLYGON命令用于绘制正多边形。多边形的边数可以从3到1024。绘制方式包括根据外接圆生成多边形,或是根据内切圆生成多边形。 ELLIPSE命令用于创建椭圆。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半。另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。 命令启动的方法如表3-1所示。 3.1.2 矩形阵列对象 ARRAYRECT命令用于创建矩形阵列。矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应指定阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。 命令启动方法 ? 菜单命令:【修改】/【阵列】/【矩形阵列】。 ? 面板:【修改】面板上的 按钮。 ? 命令:ARRAYRECT。 3.1.3 环形阵列对象 ARRAYPOLAR用于创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,用户也可通

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