4revit四_墙的绘制与定义重点.pptxVIP

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2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓 5.思考题 墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件! 1.创建墙体 目录 墙体的创建 Revit的墙体设计非常重要,它不仅是建筑空间的分隔主体,而且也是门窗、墙饰体与分割线、卫浴灯具等设备的承载主体。 墙体构造层设置及其材质设置,不仅影响着墙体在三维、透视和立面视图中的外观表现,更直接影响着后期施工图设计中墙体大样、节点详图等视图中墙体截面的显示。 墙体的创建 Revit中墙体属于系统簇,可以根据指定 的墙结构参数定义生成三维墙体模型。 墙也是Revit中最灵活最复杂的建筑构件。 Revit中墙体有三种墙簇: 基本墙 幕墙 叠层墙 墙体的创建 墙体创建的一般方法: 第一步:先定义好墙体的类型、墙厚、做法、材质、功能等; 第二步:再指定墙体的平面位置、高度等参数 墙又可以分为外墙和内墙 墙体的创建 常见的墙体结构示意体 外墙 20厚内抹灰 240厚砖 30厚保温 10厚外抹灰 墙体的创建 常见的墙体结构示意体 内墙 10厚抹灰 240厚砖 10厚抹灰 墙体的创建 Revit提供了四种墙体的创建方法: 绘制 拾取线 拾取面 创建 其中: 绘制、拾取线用于创建常规墙体; 拾取面、创建用于创建异形墙体; 墙体的创建 绘制墙体 可以用最常见的直线、弧线、矩形、圆形与正方形来创建墙体。 步骤: 快捷键: WA 或常见?墙体 选择墙的簇类型 在相应视图上绘制。 墙体的创建 墙体的平面定位 定位线:墙中线、核心层中心线、面层面:外部、面层面:内部、核心面:外部、核心面:内部; 偏移量:相对于墙体的起点和终点边线的偏移量。 墙体的创建 墙体的平面定位示意图 面层面内部 核心面内部 核心层中心线 墙中心线 核心面外部 面层面外部 墙体的创建 墙体的平面定位偏移量示意图 起点 终点 正偏移量 负偏移量 墙体的创建 墙体的高度定位 底部: 基准限制条件 底部偏移量 顶部: 顶部限制条件 顶部偏移量 无连接高度 墙体的创建 墙体的内墙面与外墙面 遵守左手法则 (外圈为外墙面) 遵守顺时针方向 (外圈为外墙面) 起点 终点 墙线 外墙面 内墙面 墙体的创建 拾取线创建 基本方法与绘制同,只是线不用画而是直接拾取现有的线来代替。 同样注意:定位线;偏移量;外墙面;....... 2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓 5.思考题 墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件! 1.创建墙体 目录 编辑墙体 墙体属性编辑(实体参数) 定位线 底部限制 顶部限制 房间边界 标识数据 阶段化 编辑墙体 对齐、拆分、修剪、偏移等常见的编辑命令 结合CAD的trim,fillet,offset,break等命令来熟悉上述编辑命令。 编辑墙体 编辑立面轮廓 常规直线墙体的立面轮廓是矩形,用户可以编辑墙体的矩形轮廓为任意形状,从而建立异形墙体。 注意:轮廓线必须是封闭的多义线; 如果有多重封闭的多义线,则可以生成许多洞口。 可以用“常用”?“洞口” ?”墙洞口”命令直接在墙上挖洞。 编辑墙体 可视化编辑与尺寸驱动 选择一面墙,通过鼠标拖动墙体控制点、编辑临时尺寸,高度控制柄,墙的外面层方向等进行编辑。 编辑墙体 过滤器(相当于CAD的filter命令) 编辑墙体 墙体属性编辑(类型参数) 构造 结构 包络 功能 图形 粗略填充样式 粗略填充颜色 编辑墙体 结构编辑(楼层平面) 编辑墙体 结构编辑(剖面) 编辑墙体 结构材质的编辑 2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓 5.思考题 墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件! 1.创建墙体 目录 墙饰条/分割缝 墙饰条/分割缝 都属于“主体放样”对象,二者放样的主体都是墙体。 方法一:在墙体簇的结构中进行定义; 方法二:利用命令在墙体上直接建立“墙饰条/分割缝” 墙饰条/分割缝 方法一:在墙体结构中进行定义 墙饰条/分割缝 基本参数: 轮廓:选来放样的轮廓;可以载入轮廓; 材质 距离: 边 偏移 翻转 剪切 可剖切 墙饰条/分割缝 载入轮廓簇 墙饰条/分割缝 另一种方法是直接使用“墙饰条/分割缝”命令在墙体上进行装饰。 墙饰条/分割缝 命令使用前,可以对轮廓属性进行编辑 墙饰条/分割缝 方向也是可以改变的: 水平放置 垂直放置 墙饰条/分割缝 对已生成的“墙饰条/分割缝”可以直接进行编辑 2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓 5.思考题 墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件! 1.创建墙体 目录 自定义轮廓 墙饰条、分割缝及室内外的装饰线脚等的断面轮廓,都会用到轮廓簇。 用户可以自定义轮廓簇; 系统提供了多个轮廓簇的样板文件: 公制轮廓-分割缝 公制轮廓-扶手 公制轮廓-楼梯前缘 公制轮廓-竖挺 公制轮廓-主体 自定义轮廓

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