毕业设计 工资管理系统设计.docVIP

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毕业设计 工资管理系统设计

工资管理系统 软件设计说明书 目录 1. 介绍 3 目的 3 范围 3 定义、缩写词 3 内容概览 3 2. 体系结构表示方法 4 3. 系统要达到的目标和限制 4 4. 用例视图 4 系统用例图 4 4.1参与者:员工 5 4.2 参与者:系统管理员 9 4.3 参与者:上级主管部门 14 5. 系统交互顺序图描述 21 5.1 员工实例顺序图: 21 5.2 系统管理员实例顺序图: 22 5.3 上级主管部门实例顺序图: 23 软件设计说明书 介绍 目的 这篇文档提供了对工资管理系统的系统架构的总览,从不同的视角描述了该系统。同时介绍了工资管理系统的有关功能,和相关功能的实现。 范围 大中小企业。 定义、缩写词 工资管理系统 内容概览 员工信息管理: 实现对员工基本信息的管理操作,包括员工基本数据信息的添加、修改、删除和查询等功能; 工资管理: 完成对基础数据设定(如工龄工资、岗位工资、所得税率等),工资统计、发放,打印工资条,及员工奖励和惩罚; 工资查询: 可根据条件查询员工历史工资数据(如按月份查询、按姓名查询、按部门查询等); 汇总打印: 提供报表打印输出功能,可以报表的形式打印员工信息、工资发放报表、工资历史报表、员工奖励和员工惩罚报表; 系统维护: 可对数据进行备份和恢复,并可实现数据导入导出功能。 管理员设置: 实现系统用户及密码的设置操作,可以增加和删除系统用户(仅系统管理员才有权限),对系统当前用户修改密码。 体系结构表示方法 这篇文档使用一系列视图反映系统架构的某个方面; 用例视图:概括了架构上最为重要的用例和它们的非功能性需求; 逻辑视图:展示了描述系统关键方面的重要用例实现场景(使用交互图); 部署视图:展示构建在处理节点上的物理部署以及节点之间的网络配置(使用部署图); 数据视图:描述了数据流、持久性数据模式、对象与持久性数据之间的模式映射、对象到数据库、存储过程以及触发器的映射机制(使用类图描述数据模型,活动图表示数据流)。 系统要达到的目标和限制 随着公司业务的扩展,人员的增多,传统的手工作业已经不再适合公司发展的需要 所以引进计算机技术对企业内部员工进行方便的管理,这样有诸多好处,各层管理人员可以 对企业众多的员工信息进行动态的管理,例如基本资料的修改,添加,删除,查询等。有利 于减少错误,减轻人事部门的任务,提高效率,节约人力资源,降低企业成本。 用例视图 通过对企业员工工资管理业务的分析,可知,员工工资系统主要涉及的参与者包括:员工、上级主管部门、系统管理员。 系统总用例图如下: 系统用例图 4.1参与者:员工 以下主要描述参与者为在线消费者时,与系统的交互情况. 4.1.1 Use-Case 1:员工登陆 用例名称:员工登陆 用例ID:No.1 说明:用户登陆时验证密码正确性(登陆后员工可以通过工资管理系统进行工资查询); 输入:用户名,密码; 加工:将用户名与密码与储存在系统内的信息比较(通过用户认证实现),一致则通过; 输出:工资管理系统主界面; 前提条件:员工已注册并录入系统 基本事件流: 1.用户输入用户名和密码 2.系统对用户认证 3.结束 后置条件: 员工的的状态转换为已登陆 活动图: 4.1.2 Use-Case 2:员工查询个人工资信息 用例名称:员工个人工资查询 用例ID:No.2 说明:员工可以通过工资管理系统进行个人工资信息的查询; 输入:查询信息; 加工:根据用户输入信息,从数据库中查询到个人基本情况及工资条; 输出:工资条; 基本事件流: 1.用户打开工资管理系统. 2.键入查询信息. 3.界面将查询信息传送到系统数据库. 4.系统服务器根据查询信息从数据库中查找 5.返回查找的具体信息 活动图: 4.1.3 Use-Case 3:员工退出登陆 用例名称:员工退出登陆 用例ID:No3 说明:员工退出系统界面,结束交互 基本事件流:用户关闭工资管理系统 活动图: 4.2 参与者:系统管理员 以下主要描述参与者为系统管理员时,与系统的交互情况。 4.2.1 Use-Case 4:系统管理员登陆 用例名称:系统管理员登陆 用例ID:No.4 说明:用户登陆时验证密码正确性(登陆后管理员可以通过工资管理系统进行管理操作); 输入:用户名,密码; 加工:将用户名与密码与储存在系统内的信息比较(通过用户认证实现),一致则通过; 输出:工资管理系统主界面; 前提条件:管理员已注册并录入系统 基本事件流: 用户输入用户名和密码 系统对用户认证 结束 后置条件: 管理员的的状态转换为已登陆 活动

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