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毕业设计 工资管理系统设计
工资管理系统
软件设计说明书
目录
1. 介绍 3
目的 3
范围 3
定义、缩写词 3
内容概览 3
2. 体系结构表示方法 4
3. 系统要达到的目标和限制 4
4. 用例视图 4
系统用例图 4
4.1参与者:员工 5
4.2 参与者:系统管理员 9
4.3 参与者:上级主管部门 14
5. 系统交互顺序图描述 21
5.1 员工实例顺序图: 21
5.2 系统管理员实例顺序图: 22
5.3 上级主管部门实例顺序图: 23
软件设计说明书
介绍
目的
这篇文档提供了对工资管理系统的系统架构的总览,从不同的视角描述了该系统。同时介绍了工资管理系统的有关功能,和相关功能的实现。
范围
大中小企业。
定义、缩写词
工资管理系统
内容概览
员工信息管理:
实现对员工基本信息的管理操作,包括员工基本数据信息的添加、修改、删除和查询等功能;
工资管理:
完成对基础数据设定(如工龄工资、岗位工资、所得税率等),工资统计、发放,打印工资条,及员工奖励和惩罚;
工资查询:
可根据条件查询员工历史工资数据(如按月份查询、按姓名查询、按部门查询等);
汇总打印:
提供报表打印输出功能,可以报表的形式打印员工信息、工资发放报表、工资历史报表、员工奖励和员工惩罚报表;
系统维护:
可对数据进行备份和恢复,并可实现数据导入导出功能。
管理员设置:
实现系统用户及密码的设置操作,可以增加和删除系统用户(仅系统管理员才有权限),对系统当前用户修改密码。
体系结构表示方法
这篇文档使用一系列视图反映系统架构的某个方面;
用例视图:概括了架构上最为重要的用例和它们的非功能性需求;
逻辑视图:展示了描述系统关键方面的重要用例实现场景(使用交互图);
部署视图:展示构建在处理节点上的物理部署以及节点之间的网络配置(使用部署图);
数据视图:描述了数据流、持久性数据模式、对象与持久性数据之间的模式映射、对象到数据库、存储过程以及触发器的映射机制(使用类图描述数据模型,活动图表示数据流)。
系统要达到的目标和限制
随着公司业务的扩展,人员的增多,传统的手工作业已经不再适合公司发展的需要
所以引进计算机技术对企业内部员工进行方便的管理,这样有诸多好处,各层管理人员可以
对企业众多的员工信息进行动态的管理,例如基本资料的修改,添加,删除,查询等。有利
于减少错误,减轻人事部门的任务,提高效率,节约人力资源,降低企业成本。
用例视图
通过对企业员工工资管理业务的分析,可知,员工工资系统主要涉及的参与者包括:员工、上级主管部门、系统管理员。
系统总用例图如下:
系统用例图
4.1参与者:员工
以下主要描述参与者为在线消费者时,与系统的交互情况.
4.1.1 Use-Case 1:员工登陆
用例名称:员工登陆
用例ID:No.1
说明:用户登陆时验证密码正确性(登陆后员工可以通过工资管理系统进行工资查询);
输入:用户名,密码;
加工:将用户名与密码与储存在系统内的信息比较(通过用户认证实现),一致则通过;
输出:工资管理系统主界面;
前提条件:员工已注册并录入系统
基本事件流:
1.用户输入用户名和密码
2.系统对用户认证
3.结束
后置条件: 员工的的状态转换为已登陆
活动图:
4.1.2 Use-Case 2:员工查询个人工资信息
用例名称:员工个人工资查询
用例ID:No.2
说明:员工可以通过工资管理系统进行个人工资信息的查询;
输入:查询信息;
加工:根据用户输入信息,从数据库中查询到个人基本情况及工资条;
输出:工资条;
基本事件流:
1.用户打开工资管理系统.
2.键入查询信息.
3.界面将查询信息传送到系统数据库.
4.系统服务器根据查询信息从数据库中查找
5.返回查找的具体信息
活动图:
4.1.3 Use-Case 3:员工退出登陆
用例名称:员工退出登陆
用例ID:No3
说明:员工退出系统界面,结束交互
基本事件流:用户关闭工资管理系统
活动图:
4.2 参与者:系统管理员
以下主要描述参与者为系统管理员时,与系统的交互情况。
4.2.1 Use-Case 4:系统管理员登陆
用例名称:系统管理员登陆
用例ID:No.4
说明:用户登陆时验证密码正确性(登陆后管理员可以通过工资管理系统进行管理操作);
输入:用户名,密码;
加工:将用户名与密码与储存在系统内的信息比较(通过用户认证实现),一致则通过;
输出:工资管理系统主界面;
前提条件:管理员已注册并录入系统
基本事件流:
用户输入用户名和密码
系统对用户认证
结束
后置条件: 管理员的的状态转换为已登陆
活动
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