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- 2017-03-31 发布于辽宁
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毕业设计 课程设计魔板游戏设计
《》
课程设计报告
魔板游戏设计 专业: 计算机科学与技术
目 录
1设计目的及内容 1
1.1课程设计目的 1
1.2 课程设计内容 1
2系统需求分析 1
2.1 系统目标 1
2.2 主体功能 1
2.3 开发环境 1
3概要设计 2
3.1 系统的功能模块划分 2
3.1.1 PuzzleFrame.java类模块 2
3.1.2 PuzzlePad.java类模块 2
3.1.3 SquarePoint.java类模块 3
3.2 系统流程图 3
4设计过程与分析 5
5设计结果与测试 6
参考文献: 13
1设计2.2 主体功能
这个程序定义了一些组件,工具栏按钮,文本区和菜单。魔板游戏程序设计通过PuzzleFrame.java、PuzzlePad.java、SquarePoint.java Microsoft Windows 7
开发工具:jdk1.6.0_22 、MyEclipse8.5
3概要设计
3.1 系统的功能模块划分
在设计魔板游戏时,需要编写3个java源文件:PuzzleFrame.java、PuzzlePad.java、SquarePoint.java。
JMenuItem、JButtoJRadioButton等类。
3.1.1 PuzzleFrame.java类模块
PuzzleFrame类负责创建魔板
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