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- 2017-03-31 发布于广东
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Flash基础教程与创作实例 第8章 创作建交互式动画.ppt
第8章 创建交互式动画 内容概述- 以往在电脑制作的动画中是无法实现和观众交互的,动画只能从头到尾一直播放,观众不能控制动画的进程,无法与画面互动,但是这一切在Flash中完全改变了,用户可以使自己做的动画能够和观众进行交流互动,使得动画变得更加丰富、更加有趣。这些,就是通过Flash动作脚本来实现的。 教学目标 1.了解Flash 8中的交互作用的概念和定义,包括事件、目标、目标的路径和动作等。 2.熟悉Flash的动作语句,掌握常用的事件处理的方法:函数方法、事件侦听器以及on() 和onClipEvent() 处理函数。 3.熟悉goto、Stop、play、stopAllSounds等常用动作语句,掌握脚本助手的使用方法,包括如何添加和删除动作及查看动作描述。 第8章 创建交互式动画 8.1 Flash 8中的交互作用 8.2 Flash的动作语句 8.3 使用脚本助手 8.4 实例操作 本章小结 课后习题八 8.1 Flash 8中的交互作用 8.1.1 事件 8.1.2 目标 8.1.3 动作 8.1.1 事件 事件是 SWF 文件播放时发生的动作。Flash Player 自动生成的事件(例如影片剪辑在舞台上第一次出现)称作系统事件,因为它不是由用户直接生成的。 为使应用
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